微软与华硕联合推出Xbox Ally掌机 兼容性升级引发市场讨论
在近日的Xbox Games Showcase 2025上,微软与华硕(ROG)联合推出了两款全新游戏掌机产品——ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。该系列产品基于Windows系统开发,理论上支持运行任何PC端游戏。据外媒报道,其兼容性已覆盖多个主流PC游戏商店。
尽管该产品被外界视为具有强大技术优势,但数据分析机构Ampere并不认为其将大幅拉动市场销量。根据该机构估算,截至2024年底全球PC游戏掌机销量约为530万台(其中Steam Deck占比达410万台),预计到2025年底将增长至720万台,2028年或达1290万台。这些预测在新品发布前已完成,Ampere表示新产品的加入不会对整体增长趋势产生显著影响。
媒体The Game Business指出,这类设备的主要吸引力在于延长已有用户的游戏时间,而非扩大用户基础。以Steam Deck为例,其成功之处在于为Steam平台用户提供移动端延续体验,吸引了大量核心PC游戏玩家。但即便如此,掌机仍未成为玩家主力游戏设备。
虽然微软与ROG的合作或将推动更多玩家接触Xbox生态系统,但实际消费群体仍以现有Xbox用户为主。分析认为,只要新设备能够提升用户在Game Pass服务中的活跃度,即便销量未达百万级别,也将对Xbox整体收入形成正向拉动。

