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WWDC展望:着眼点是iPhone,但未来会是AR

WWDC展望:着眼点是iPhone,但未来会是AR VR陀螺
2025-06-11
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导读:着眼于长远未来

苹果WWDC 2025亮点解析:为AR铺路的设计革新

在近日召开的WWDC 2025上,苹果围绕各平台系统进行了统一命名,并展示了iOS设计大改、iPadOS生产力提升、以及AI模型对外开放API等重要更新。尽管未提及AR设备,但从设计语言和交互方式来看,这一届WWDC释放出了强烈的“为AR时代奠基”的信号。

Liquid Glass设计引发热议:炫技还是趋势?

本次WWDC最受关注的新特性之一便是被称为Liquid Glass的新设计语言,它首次将visionOS中的交互理念带入iOS、macOS等系统中。这一设计模拟了玻璃材质的光学特性,并能根据内容变化动态调整UI元素,带来更强的表现力与互动感。

然而,这一新特性也因实时渲染带来的性能消耗,以及半透明状态下的可读性问题而遭到部分用户质疑。由于目前仍处于测试版阶段,这些体验问题有望随着后续迭代优化得到改善。

苹果人机界面设计副总裁Alan Dye表示,Liquid Glass能够为未来用户体验打下基础,使得最简单的交互都变得更有趣且富有科技感。而软件工程高级副总裁Craig Federighi则暗示,这项设计是“通往未来体验的良好基石”。

从技术逻辑上看,Liquid Glass的呈现方式与AR眼镜的理想交互高度契合。由于AR显示难以实现全黑遮挡背景,其信息往往以半透明平铺形式呈现在现实空间之上。因此有观点认为,该设计旨在提前培养用户对AR显示风格的适应性。

Widget功能升级,或成空间计算入口

除移动端外,visionOS也在此次大会中迎来多项更新,其中最为亮眼的是新增的Widget功能。不同于传统应用小部件,visionOS的小部件支持空间锚定,能够在真实环境中长期停留,并与场景产生光影、遮挡等物理互动。

开发者可根据场景自由选择嵌入式或高架式展示形态,前者模拟墙面镂空视觉,后者更像实体相框,便于突出内容主体。此外,Widget支持多种样式选项,如纸张质感适用于音乐海报类小部件,玻璃效果则适合日历提醒等信息展示。

visionOS还提供了14种主题调色板(7浅色+7深色),以确保组件在各类光照环境下都能保持良好的可视性。与此同时,小部件还能根据用户的观看距离自动切换布局,近看呈现完整信息,远观则只保留核心提示。

结语:设计革新背后的战略布局

无论是Liquid Glass设计语言还是visionOS的Widget功能,都在一定程度上体现了苹果对未来的战略考量。从iPhone全面屏到iOS扁平化设计,苹果每次重大改变均非单纯外观调整,而是为了适配下一阶段硬件创新所做的准备。

可以预见,在不久的将来,这类融合虚拟与现实的设计规范将成为主流,而它们所承载的技术能力,也将是苹果面向AR乃至元宇宙时代的重要基础。

【声明】内容源于网络
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