5月全球手游市场:Playrix、HungryStudio领跑榜单,中国厂商表现亮眼
海外手游收入榜TOP20:《梦想城镇》登顶
5月海外手游市场迎来新变化。据移动营销策略分析平台Insightrackr数据显示,《梦想城镇》以预估月收入10.9亿美元(约合人民币78.41亿元)登顶【海外手游收入榜TOP20】。
排名前三位游戏分别为:
- 《梦想城镇》:月收入预估10.9亿美元;
- 《Free Fire MAX》:月收入预估3.79亿美元;
- 《部落冲突》:月收入预估3.4亿美元。
本期榜单中,俄罗斯厂商Playrix共三款产品上榜,分别是《梦想城镇》(第1位)、《梦幻水族箱》(第17位)和《梦幻家园》(第18位),成为最大赢家。
此外,两款体育类手游进入榜单:《EA SPORTS FC™ Mobile Football》(足球)与《Dream11: Fantasy》(板球)。
Google Play全球下载榜TOP30:休闲游戏占比近四成
HungryStudio旗下的《Block Blast!》以预估下载量3671万次连续第三期蝉联榜首。
下载榜前三游戏分别为:
- 《Block Blast!》:3671万次;
- 《Roblox》:2152万次;
- 《Free Fire MAX》:1804万次。
休闲类手游在本榜单占比约40%。其中《Block Blast!》持续稳居第一,成为人气最高的休闲消除类游戏。
六款游戏为新进榜单,包括:《Brainrot Tip Tap Challenge》(第9位)、《Meme Merge: Drop Puzzle》(第10位)、《School Party Craft》(第21位)、《Tile Club》(第27位)、《皇家比赛》(第29位)、《Spider Fighter 3: Action Game》(第30位)。
国内厂商方面,沐瞳科技推出的《决胜巅峰》下载量达1007万次,位列第12名;腾讯旗下《和平精英》(国际版《PUBG MOBILE》)下载量878万次,排名第18。
全球游戏厂商买量榜TOP30:Matchingham Games登顶
5月全球厂商买量榜方面,休闲游戏厂商Matchingham Games凭借广告投放数量达37.38万次跃升至榜首。
榜单前三分别为:
- Matchingham Games:37.38万条广告;
- Oakever Games:26.41万条广告;
- Teos Oyun:25.6万条广告。
共有11家中国厂商上榜,其中Phantix Games、IGG及Guru Puzzle Game持续高投放率,成功进入前十。
相较上期,榜单前三厂商位次变化较大,但头部仍以休闲类产品为主。本期有7家厂商首次入围,分别为Kidding Box、VERTEX GAMES、FunPlus、Super Planet、世纪华通旗下点点互动(Century Games)、The Office Tool Mobie、Miniclip。
重点厂商分析
Miniclip旗下《8 Ball Pool》持续十年热度不减,5月预估下载数达754万次,位居第23名。其另一款板球游戏《Cricket League》下载量871万次,排行第19位。
Starplay DMCC依托迪拜自贸区资源推出IP改编动作手游《Spider Fighter 3》,5月以702万次下载量首度入围榜单。
结语:多元竞争趋势加剧,品类分化持续深化
综合三大榜单数据来看,5月全球手游市场呈现多元化发展趋势。海外头部厂商如Playrix、HungryStudio继续维持高营收表现,而中国厂商则在全球下载及买量榜单中展现出强劲竞争力。
休闲品类仍为主要流量入口,随着各细分品类竞争不断加剧,未来全球市场或将呈现更为激烈且多样化的竞争格局。
数据来源:Insightrackr、AppGrowing有米云
整理:游戏客栈 / 作者:法兰西多士

