苹果WWDC 2025:游戏生态布局加速,开发者迎来新机遇
Metal 4、Game Porting Toolkit 3助力跨平台开发,macOS引入多款3A大作
在6月10日结束的苹果WWDC 2025上,尽管AI缺席发布会,但其游戏生态布局仍引起行业关注。苹果不仅推出全新的“Games App”,整合App Store游戏入口、Apple Arcade与Game Center功能,还在MR、研发工具及macOS平台内容引进方面持续发力。

全新上线的Games App集合了游戏推荐、Apple Arcade订阅服务、多人联机和游戏库等功能。用户可通过Play Together标签页邀请好友互动,并查看成就数据及下载记录。
Metal 4图形API为开发者提供更高效的底层支持,新增着色器推理网络运行功能,优化光照与材质效果,带来更逼真的游戏画面表现。Game Porting Toolkit 3则简化了游戏移植流程,新增HUD性能监控模块,并支持通过Windows环境直接构建Mac平台内容。

visionOS 26增强了对PS VR2 Sense控制器的支持,进一步拓展VR游戏配件兼容性。此外,Apple Vision Pro升级空间锚定技术,延迟降至12ms,手势识别精度显著提升。
卡普空发布《生化危机:暗影禁区》MR版,米哈游展示《崩坏》技术Demo,Unity亦推出MR开发套件,推动更多优质内容登陆苹果MR平台。

macOS平台迎来了多款国产与全球3A作品,包括荣获WWDC 2025设计奖的《无限暖暖》、《燕云十六声》、《异环》以及《刺客信条:影》、《幻兽帕鲁》、《赛博朋克2077》等。