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《伊莫》首曝即封神!“捉宠游戏”卷出新高度,玩家直呼“萌到跺脚”

《伊莫》首曝即封神!“捉宠游戏”卷出新高度,玩家直呼“萌到跺脚” GameLook
2025-06-10
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《伊莫》亮相,重构捉宠游戏的可能性

“联结合体”开启人宠共融新纪元

2024年初,《幻兽帕鲁》在全球范围内的爆火,一度让业界看到了“捉宠+生存建造”模式的巨大潜力。但随着热潮逐渐退去,跟风产品并未延续其成功路径[1]

然而这一现象并不代表市场需求的枯竭,而是玩家对创新内容提出了更高要求。他们不再满足于复刻玩法,更期待真正具有差异化体验的捉宠作品。

由杭州爪印工作室开发的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》,正尝试以全新方式回应这一需求。该游戏通过“联结合体”机制,让玩家可亲身化身为各类神奇生物——“伊莫”,深度融入开放世界探索与战斗体系。

美术风格方面,《伊莫》采用了风格化写实手法,并通过PBR物理光照渲染,打造出媲美皮克斯动画电影的高品质视觉表现。细腻材质与拟真生态系统的呈现,则增强了沉浸感。

不同于传统“捕捉-培养-战斗”的铁三角关系设计,《伊莫》将玩家从指挥官角色转变为真正的参与者。无论是飞鸟翱翔、鼹鼠掘洞,还是化身猛兽进行战斗,都极大拓展了玩法维度。

在生态构建层面,每只伊莫不仅拥有独特特性、性格与技能池,甚至表现出群落智慧和社交行为,如绵羊影响天气或水獭间产生恋爱关系等。

这种“一宠多用”的设计理念,使得不同诉求的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣:收集爱好者可以体验多样化的捕捉方式;开放世界探索者可通过解谜、竞速等方式推进冒险;而画风吸引型用户亦可在精致画面中享受视觉盛宴。

目前,《伊莫》首测招募已启动,吸引了包括宠物核心玩家、开放世界爱好者以及轻度用户的广泛关注。

结语:尽管《伊莫》尚未完全公布所有系统细节,但从现有信息来看,其在人宠交互模式上的大胆创新,预示着一个更具情感连接与自由度的新时代或将来临。

文章来源:【GameLook】公众号,原文《《伊莫》首曝即封神!“捉宠游戏”卷出新高度,玩家直呼“萌到跺脚”》,大数AI优化
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