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2500万销量IP,拿版号半年,腾讯这款游戏开始国内首秀

2500万销量IP,拿版号半年,腾讯这款游戏开始国内首秀 游戏那点事Gamez
2023-07-18
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导读:情怀满满的移动端移植。

《饥荒:新家园》手游测评:还原经典与创新尝试的平衡

情怀满满的移动端移植

《饥荒:新家园》由Klei授权、腾讯发行,基于端游《饥荒联机版》研发而成。作为一款全球销量超过2500万的经典IP作品,该游戏在国内同样拥有大量忠实粉丝。此次开测前已在TapTap平台预约量达到90万,期待分达7.1;而在好游快爆平台预约量超过46万,期待分更高达8.3。

从美术风格到基本玩法,《新家园》尽可能地还原了原作的内容,并根据移动端特性进行了优化调整。虽然没有直接提供威尔逊、温蒂等角色,但这些角色以NPC形式出现并可通过任务学习其技能。

从硬核生存到开放RPG

《新家园》不仅保留了经典的沙盒世界生存玩法,还引入了新的“家园”机制,创造了一个绝对安全的空间供玩家经营建造。在家园中玩家的生命值、饱食度和理智不会下降,同时可以修复功能性建筑如衣柜、仓库等,并布置个性化的场景。

这种设计降低了求生难度,加快了游戏节奏,并通过任务机制指导新手玩家,使他们能够快速上手。相比起端游追求的硬核生存体验,《新家园》更像是结合了开放世界、社交、建造等多种要素的轻度RPG。

新家园为谁搭建?

游戏在满足老粉丝需求的同时,也尝试吸引泛用户群体。例如增加了角色能力解锁升级、装备强化以及宠物等新玩法,进一步趋近主流RPG市场。这样的做法让核心与泛用户都得到了一定程度上的兼顾。

尽管目前处于早期测试阶段,未来可能会有变动,但从现有反馈来看,这种兼顾设计已获得不少认可。对于那些希望既保持原作精髓又能适应移动平台特点的游戏爱好者来说,《饥荒:新家园》无疑是一次值得期待的新探索。

【声明】内容源于网络
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