战争下的乌克兰游戏业:寒冬与希望并存
行业遭遇重创,但仍有增长亮点
俄罗斯对乌克兰的特别军事行动已持续一年半。对任何国家而言,战争意味着百业凋敝,而作为第三产业的游戏业更是首当其冲。在2023年科隆游戏展的游戏开发者论坛DevCom上,乌克兰当地从业者结合调查数据介绍了游戏业当前状况。
全面战争的第一年,乌克兰游戏开发市场面临一系列严重问题:
- 外包公司因全球客户流失而陷入困境。
- 发行商终止与俄罗斯、白俄罗斯企业的合作。
- 多个项目推迟发布,招聘活动几乎停滞。
- 行业内出现大规模裁员。
- 人才供大于求,外国企业不再将乌克兰视为可靠劳动力市场。
投资冻结与业务转移成主旋律
乌克兰游戏行业投资几乎完全冻结,部分本地风投基金撤回投资意向,许多交易搁置。政府和国际机构系统性支持的缺失加剧了这一趋势。
一些大型游戏公司选择切断与俄罗斯和白俄罗斯的关系:
- Plarium关闭位于克拉斯诺达尔的工作室。
- 育碧暂停在俄运营。
- Wargaming将俄白业务转移至Lesta工作室。
- Gunzilla Games终止与俄资合作关系。
- 乌克兰公司在海外新开设17家办事处,同时本国境内也有部分办公室关闭。
四家开发公司迁往波兰(Plarium、Volmi、N-ix、Five Systems Development),其他目的地包括罗马尼亚、黑山、捷克共和国、保加利亚、西班牙、葡萄牙、哈萨克斯坦、格鲁吉亚、亚美尼亚、塞浦路斯和哥伦比亚。
就业形势严峻,仅少数公司实现增长
求职者市场时代结束,企业掌握主导权。截至2023年第二季度,求职者数量是空缺岗位的九倍之多。资深专业人才需求旺盛,初级职位则显著减少。
目前最紧缺的职业包括美术与动画(21.8%)、编程与开发(21%)、市场营销与公关(11.7%)、制作与管理(7.1%)以及网络管理与支持(6.9%)。热门职位为2D美术师、开发支援、游戏策划、Unity开发及3D美术师。
按经验划分,乌克兰游戏从业者的月总收入中位数分别为:实习生530欧元,初级800欧元,中级1667欧元,高级2917欧元,资深/首席级4000欧元。
尽管行业整体处于低谷,仍有个别公司实现了业绩突破。Nordcurrent工作室在2022年收入同比增长42%,达到8900万欧元,得益于新游戏成功发布与现有项目的有效推广。
外资注入带来曙光
2023年,一些积极的投资动作为乌克兰游戏业带来了希望。美国区块链游戏公司Mythical Games收购乌克兰初创企业DMarket,并向其注资3700万美元。Jarvi Games完成300万美元第二轮融资,Scopely投资4000-4500万美元开发FPS免费游戏。
战争期间的乌克兰游戏业虽然遭遇空前挑战,但仍展现出一定韧性。随着局势变化和外部资源引入,未来仍有复苏潜力。

