Newzoo发布中国游戏市场政策影响报告:监管趋严下机遇与挑战并存
中国游戏市场全球占比达24.8%,短期影响有限但长期趋势不容忽视

根据游戏行业分析机构Newzoo发布的《中国游戏市场政策对市场及消费者的影响分析》报告,2022年中国游戏市场的全球营收占比达到24.8%。短期内,未成年保护监管政策仅造成游戏公司营收约2%的下滑。
Newzoo同时指出,政策的长期影响更为显著:游戏玩家年轻群体逐渐流失,或将使游戏不再成为下一代年轻人的生活方式,而成年玩家也可能因此减少游戏参与度。电竞领域亦受到冲击,例如国内《CS:GO》劲旅天禄战队近期不敌海外青训队伍。

国内《CS:GO》强队天禄在前些日子输给了国外青训队
版号收紧与商业模式演变推动行业结构性变化
自2018年起,Steam已发展成为中国最大的PC游戏平台。然而,《绝地求生》等热门游戏至今仍未通过国家审批。
付费游戏或氪金手游通常需获得版号才可上线,而仅依靠广告盈利的IAA游戏却不受此限。但Newzoo注意到,2022年已有部分IAA游戏因违规遭下架,预示未来该类游戏也将面临更严格的审批要求。

主机与直播监管趋严,海外市场成新增长点
目前三大主机厂商的新一代产品均已进入中国市场,国行NS和PlayStation分别有32部和30部游戏过审,Xbox则仅有12部。
直播方面,尽管尚未全面执行未经审核游戏不得直播的规定,《H1Z1》《黎明杀机》等暴力内容游戏已被明令禁止直播。
为应对国内市场压力,中国游戏企业加速布局海外市场。2018至2021年间,中国游戏在海外市场的营收增长23.4%。腾讯、米哈游、莉莉丝等公司加大海外投资与发行力度,积极拓展国际业务。

中国PC/主机市场潜力巨大,B站成新兴流量阵地
尽管监管压力持续加码,中国的PC与主机市场依然展现出巨大潜力,特别是在细分品类中具备可观收益空间。B站正逐步崛起为新的玩家聚集地,例如《艾尔登法环》观众超过1700万,《底特律 化身为人》观众突破1500万。

Newzoo总结称,尽管当前中国游戏市场面临多重政策与监管风险,但机会仍然存在。玩家仍有渠道接触游戏,企业亦可通过直播等方式进行推广,不过也需警惕政策环境日益严格的趋势。

