Mimimi工作室关闭:15年辉煌落幕,成本飙升成独立游戏困局
北京时间8月30日,德国知名独立游戏工作室Mimimi Production正式宣布关闭。该工作室曾凭借《影子战术》系列和新作《影子诡局:被诅咒的海盗》斩获业内诸多奖项,Steam好评率均超90%。

尽管成绩亮眼,《影子诡局》在科隆游戏展上也获得两项提名,但两位创始人表示,团队已无力承担日益增长的研发成本和高强度的工作节奏,工作室将在未来几个月内逐步解散。
两位创始人Dominik Abé与Johannes Roth回顾15年历程感慨万分,坦言连续多年高强度开发令身心俱疲。此外,潜行策略品类的小众属性、持续上涨的制作成本以及不断融资的压力,使团队难以维系可持续运作。
自2011年起,Mimimi先后发布《daWindci》《The Last Tinker》,最终凭借《影子战术》系列打响知名度。其中,《影子战术:将军之刃》销量约150万套,收入达千万美元。
然而,在研发《爱子的选择》资料片时,虽然市场反响热烈,实际销量却不足40万套,导致资金链紧张。若非德国政府和区域性游戏基金支持,《影子诡局》恐难完成。

尽管工作室关闭,团队将继续维护《影子诡局》,推出全平台更新及内容扩展,并协助员工转岗。
从Mimimi的案例可以看出,即便拥有高质量作品,独立游戏团队仍面临高昂成本与市场不确定性等严峻挑战。如何选择适合自身的发展路径、寻求稳定合作资源,成为众多初创团队亟待解决的问题。


