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波克王辉:竞品无数买量太卷,《灵画师》如何成为小游戏爆款?

波克王辉:竞品无数买量太卷,《灵画师》如何成为小游戏爆款? GameLook
2025-01-13
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小游戏赛道竞争白热化 波克城市以《灵画师》破局

国风+修仙+IP联动 成为提升用户活跃与转化关键

2024年小游戏成为游戏行业最热门、内容竞争最激烈的领域。2025年微信公开课Pro小游戏专场中,波克城市广州发行负责人王辉以《灵画师》为例,分享了立项调优和IP合作的实践经验。

《灵画师》项目基于三大市场热点展开:一是国风热潮持续升温;二是用户偏好治愈解压类休闲玩法;三是大地图多人同屏体验受到欢迎。结合波克城市自身优势——研运一体及休闲基因,团队确定产品方向并分三阶段推进:方向思考、方向确认、方向验证。

在玩法上,《灵画师》采用点击击杀怪物机制,既保留“点击即得”的爽感,又规避传统开箱形式带来的疲倦感;同时融合多人大屏互动、高自由度的地图场景(如庙会、野外PK)以及种田、钓鱼等休闲玩法,有效提升玩家参与度。

产品上线后也面临挑战:获客成本与付费成本大幅上升,用户付费意愿下降。为此,团队探索出一条解决方案——IP联动模式。

通过微信开放平台提供的IP合作功能,《灵画师》选择了契合修仙题材、具备广泛认知度且形象鲜明的动画作品《中国奇谭》,推出限时联动活动。活动期间新增角色、专属素材投放及达人推广策略,不仅缓解视觉疲劳问题,还大幅提升营收和买量效率:

  • 整体营收达IP合作费用的4倍;
  • IP相关买量消耗超过合作成本的20倍。

此次IP联动还带动用户热情反馈,不少玩家主动询问下次联动计划。波克城市也表示将积极应用IP合作工具,在玩法融合、赛季制、长线运营等方面继续创新探索,应对日趋激烈的小游戏市场竞争。

【声明】内容源于网络
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