微软再申收购动视暴雪:提升移动游戏竞争力
试图说服FTC,强调交易有助于扩大移动业务版图
在微软收购动视暴雪的交易被美国联邦贸易委员会(FTC)阻止后,微软再次提交说明,表示该交易不会损害市场竞争,并将显著推动动视暴雪在移动游戏领域的发展。
微软称,Xbox希望拓展其在移动游戏领域的影响力,目前其在该领域尚无实质性业务。通过此次收购,微软将获得动视暴雪在移动游戏开发与运营方面的丰富经验。此前,微软曾向英国竞争与市场管理局(CMA)递交文件,透露计划打造Xbox手机游戏商店,并表示这笔交易将增强微软创建下一代游戏商店的能力。
此外,该交易还将显著提高微软的移动收入能力。2022年上半年,动视暴雪总收入达34.08亿美元,其中手游及相关收入占比超过50%,移动用户占其月活跃用户(MAU)的约75%。第三季度,其移动收入达到9.32亿美元,占总收入的52.4%。
根据微软向FTC提交的数据,其2021年在全球移动游戏市场的收入份额仅为0.3%。若成功收购动视暴雪(包括动视、暴雪及King),这一份额将提升至4%以上。
其中,King部门及其旗下《糖果传奇》(Candy Crush)IP被视为微软提升移动收入的关键。今年1月的并购会议纪要中也指出,King是移动游戏领域的全球领导者之一。
动视暴雪旗下移动产品阵容涵盖《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》等游戏。截至10月底,《暗黑破坏神:不朽》上线五个月全球收入已超3亿美元;据data.ai预测,到2022年底,《使命召唤手游》收入或将突破20亿美元。然而,这些作品多为中国厂商腾讯、网易合作开发,对微软移动收入的实际贡献有限。
相比之下,King的表现尤为突出。截至9月30日的三个月中,King实现6.92亿美元收入,超越动视和暴雪,移动收入占公司移动总营收的74%,月活跃用户约占总MAU的65.2%,成为动视暴雪2022年第三季度移动增长的最大驱动力。

