手游跨平台运营成新增收利器,海外成功案例频出
跨平台运营构建三赢格局
手游跨平台运营正成为游戏圈不可忽视的盈利模式。相比单一平台,多端同步不仅能大幅提升利润率和买量承受力,还能拓宽流量来源并增强玩家体验满意度。
头部案例:月流水破亿已非神话
由塞浦路斯公司Nexter推出的卡牌手游《Hero Wars》便是一例标杆。财报显示其PC端收入占比达38%,结合营收数据推算,该产品PC网页版月流水超过1亿元人民币。三方数据显示,该游戏页游网站月PV高达2330万次,日活用户预计40-50万区间。
SLG品类同样适配,中国厂商积极跟进
SLG类如Scorewarrior的《Total Battle: War Strategy》、江娱互娱的《TOP WAR(口袋奇兵)》及有爱互娱的《放置少女》均通过PC网页化实现了显著增长。以《Total Battle》为例,三方统计预估其PC端月访问量约270万次,推测月流水介于1000-2500万元区间。
休闲手游PC化前景广阔
轻度休闲游戏亦能在PC市场掘金。瑞典厂商G5 Entertainment的Jewels系列依靠微软商店分发,与iOS/Apple收入比例接近1:1;另一大厂Playtika则表示其DTC(PC主导)收入已达季度1.65亿美元,占整体营收25.7%。
海外市场趋势:页游为主、客户端为辅
从海外经验来看,网页游戏形态是推动转化的核心手段,尤其适合2D类项目。Google推出模拟器服务Play Games也进一步验证了手游PC化的上升势头。
国内厂商需把握机会窗口
面对全球手游市场竞争日趋白热化的大背景,多平台运营显然已成为大多数游戏公司可行的路径选择。当前,增补PC版本号、打通全球化支付通道等关键环节,正成为厂商下一步发力重点。

