《万国觉醒》《三国志·战略版》持续大规模买量打法是否将成为主流?
日均投放素材超千组,策略类手游开启长期买量新模式
据DataEye-ADX数据显示,《万国觉醒》近7天以7,540组去重素材数位居买量总榜第二位。自2020年9月上线以来,其日均投放素材保持在千组左右,近期更是高达3188组。
同样采用大规模买量的《三国志·战略版》近一年来维持每日千组左右的投放频率,春节期间单日投放超过两千组。近7天去重素材数达3395组,位列策略类手游排行榜第二名。
在持续买量策略推动下,《万国觉醒》和《三国志·战略版》持续稳居游戏畅销榜前十。
不同于多数游戏采取初期高强度曝光、后续减少买量投入的方式,策略类手游的大规模长期投放并不常见。由于流量成本攀升,大多数新游更倾向在上线阶段集中资源推广,随后降低买量强度。
创意聚焦玩法本身,强化玩家代入感与品牌价值
两款游戏在买量创意方面主打游戏背景及核心玩法展示,精准吸引目标用户群体。通过还原历史场景如赤壁之战等方式,增强对历史爱好者与策略游戏玩家的吸引力。
《万国觉醒》常以“开局1个农民”等文案引导用户关注策略的重要性,强调玩家决策对战局影响,满足用户对策略性体验的心理需求。
《三国志·战略版》大量使用名人或主播访谈素材,利用自带流量提升传播效果,并通过真实体验分享激发用户共鸣,提高转化效率。
两者的广告结尾设计统一且具记忆点,《万国觉醒》采用“千军万马,即时开打”的动态角色画面;《三国志·战略版》则突出吴宇森监制的品牌背书。
基于丰富玩法内容的买量策略更具可持续性
相比其他依赖“上线送福利”等形式的新游买量模式,《万国觉醒》《三国志·战略版》依托深厚的历史题材与多维策略玩法,可挖掘素材更为丰富。
策略类游戏特有的兵种克制机制、真实地形系统以及多样化的角色设定,使买量素材具备更高表现力与延展性。
三国、世界文明等多元历史背景也为其提供了丰富的叙事视角。无论是草船借箭等经典典故,还是凯撒大帝等代表性人物,均可成为广告切入点,支撑持续性的买量运营。
买量打法多样化趋势下,精品化买量或成未来常态
随着营销方式日趋多元,从内容营销到社群互动再到跨界联动,各类型成功案例不断涌现。
买量作为一种高效可控的引流手段,在游戏发行中地位愈加凸显。而《万国觉醒》《三国志·战略版》的案例显示:只要游戏本身具备足够丰富的内容支撑,并辅以深度创意包装,持续性买量将有望成为精品游戏的常态化运营手段。

