乐牛游戏《山海与妖灵》上线:用高浓度国风挑战山海经题材
以山海为背景,融合国潮元素,打造MMO新体验
2024年被视为“国潮爆发”之年,大量基于国风、山海经等文化题材的新品陆续上线。近日,由乐牛游戏自研自发的MMORPG手游《山海与妖灵》正式推出,迅速拿下各大渠道重点推荐位。

作为一款立足于《山海经》世界观的产品,《山海与妖灵》在题材选择上具备天然的国风基因。其将故事背景设定在巫妖大战之后的时代,玩家作为妖族的一员参与族群崛起,增强了角色代入感和世界沉浸感。
从视觉表现来看,该游戏CG画面精致,展现四大职业(烛龙、九尾、重明、白泽)及BOSS形象(半狮半龙)的独特设计,战斗特效接近一线大厂水平。游戏场景中也极具想象力,如空中漂浮的巨鲲、风格各异的妖魔龙三界、水下龙宫等构建出多元化的山海世界。

此外,《山海与妖灵》还在美术细节中注入中国传统文化元素,例如墨水桥、画卷路、巨型围棋广场等,营造出浓厚的国风氛围。

玩法方面,《山海与妖灵》覆盖了三大用户群体——国潮泛用户、中轻度RPG用户与重度MMO玩家:
- 国潮用户:主打妖灵养成系统,当前已上线30只妖灵,部分可进化为人形态,吸引包括女性玩家在内的多样化群体。
- 中轻度RPG玩家:推出异步GVG玩法,支持势力战策略部署,碎片化时间参与,降低挫败感。
- 重度MMO玩家:国战玩法强调团队配合与资源分配,争夺BOSS归属并获得积分奖励,满足强PVP需求。


除玩法内容外,研发与运营也在“加码”留住用户。值得一提的是,《山海与妖灵》尝试使用3D AI技术,根据玩家输入描述生成个性化时装,并可在游戏中实际获取,真正实现“千人千面”的定制体验。


同时,官方也通过大量线上线下活动吸引初期用户关注与留存,包括实物奖励(如Switch、手机等)、社区共创赛事等。特别是围绕B站、TapTap等平台发起的国风二次创作大赛,有助于强化产品IP认知度。


作为一家曾有多款月流水过亿产品的老牌厂商,乐牛游戏此次推出的《山海与妖灵》展现出其对传统MMO框架的突破与创新,试图吸引更多泛国潮用户加入。
随着2024年国潮游戏热潮持续升温,《山海与妖灵》能否凭借高品质内容与多元化运营实现市场突围?值得持续关注。

