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当腾讯王牌MMO决定“爆改”自己,制作人:“全员皆爽”才刚开了个头

当腾讯王牌MMO决定“爆改”自己,制作人:“全员皆爽”才刚开了个头 GameLook
2025-05-20
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《命运方舟》国服迈入2.0时代:以“全民皆爽”重塑MMO体验

从底层重构出发,开启长线运营新篇章

随着服务型游戏用户结构的多元化,《命运方舟》在上线一年多后,选择从产品底层进行框架性重构。5月28日,在游戏国服上线666天之际,《命运方舟》正式发布2.0资料片前瞻,提出“全民皆爽的顶级冒险乐园”的新愿景。

GameLook亲临发布会现场,感受到玩家对新版的热情反馈。制作人Jerry在会后接受采访时坦言:“过去的产品调整虽然收获正向反馈,但无法解决结构性问题。我们需要从根本上打破框架。”

自两年前上线以来,《命运方舟》凭借硬核动作玩法、高难度副本设计获得广泛好评。然而,随着更多休闲化、女性玩家及社交导向用户的加入,原有偏硬核的定位逐渐成为新用户进入的障碍。

面对这一挑战,国服团队决定不再仅追平外服进度,而是将本地化内容置于同等优先级。目前,团队已启动“乐园”、“浩劫”等专属玩法开发,并计划在未来长期投入2.0方向的持续升级。

Jerry指出,用户构成远超预期,除核心PVE玩家外,轻度党、社交群体甚至“暖暖党”比例显著增长。“未来我们将保留硬核副本玩法的基础上,兼容更多样化的体验,让不同类型玩家都能找到自己的乐趣。”

为更好地适配中国市场,国服将强化本地化内容产出。例如春节限定活动“祈年岛”、蛇年限定外观等中国风元素,将成为未来内容策划的重要方向。

团队高度重视与玩家之间的沟通互动,通过线上直播、社群交流及线下活动等多种方式获取真实反馈。“我们要做的不只是收集建议,更要理解背后的原因,从而真正解决问题。”Jerry强调。

针对MMO品类的发展趋势,Jerry认为社交价值和情感联结是长线运营的核心。随着端游MMO市场回暖,年轻化、女性化用户正在改变品类生态,推动厂商围绕品质、创新、公平数值体系等方面展开新一轮竞争。

展望未来,国服将以更开放的心态拥抱多元用户,构建更具包容性的玩法生态。“2.0只是开篇,我们要做的不止这一个版本。”这句话既体现了团队的决心,也昭示着《命运方舟》国服下半场征程的正式开启。

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