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B站进军小游戏、官宣国服“马娘”重启下载!B站Q1游戏业务增长76%

B站进军小游戏、官宣国服“马娘”重启下载!B站Q1游戏业务增长76% GameLook
2025-05-21
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B站Q1营收70亿,游戏成最大增长引擎

广告与增值服务稳步增长,小游戏生态初现潜力

2025年第一季度,B站总营收达70.03亿元人民币,同比增长24%;调整后净利润3.62亿元,实现连续第三个季度盈利,毛利率提升至36.3%。

B站广告业务表现亮眼,收入19.98亿元,同比增长20%,其中效果广告增长超30%,AI类广告收入同比激增近400%。家居家电、汽车等行业广告带动显著增长。

增值服务收入28.07亿元,同比增长11%,有效大会员数量达2350万,80%为年度订阅或自动续费会员。

游戏业务成核心驱动力,收入同比增长76%至17.31亿元,占总营收25%,其中SLG游戏《三国:谋定天下》表现尤为突出。

《三国:谋定天下》自2024年6月公测以来迅速跻身iOS畅销榜前三,首月流水或达8亿元。B站管理层计划将其生命周期延长至五年,并拓展多端化版本。

此外,B站已储备4-5款游戏等待版号审批,并积极探索年轻化品类,依托社区优势挖掘长线价值。

B站宣布《闪耀优俊少女》新版本开发完成,预计于5月22日更新并恢复下载入口,强制要求用户更新客户端。

财报电话会提及将推出《三谋》小游戏版本,引发市场关注。事实上,B站已在安卓应用中集成小游戏功能和入口。

目前B站已形成多入口分发体系,但整体生态仍在搭建中,相比微信小游戏便捷性仍有差距。

B站对小游戏实行激励政策,IAA广告变现部分平台分成全额返还,吸引更多开发者入驻。

尽管处于早期阶段,B站小游戏已显现潜力,根据DataEye数据,2024年11月消耗环比增长100%,TOP10游戏占据总额55%。

B站加码小游戏生态主要有三大原因:增强用户黏性、拓展变现渠道、激活开发者创意,进而反哺内容生态。

凭借庞大Z世代用户基础与UP主推广力量,结合AI技术优化推荐算法,B站小游戏具备独特优势。

但也面临技术基础设施短板与内容审核挑战,未来需加强全球化布局和技术投入,提升竞争力。

【声明】内容源于网络
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