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中国光谷发布科技文化产业新政补贴高达千万元;游戏账号被恶意找回,涉嫌盗窃罪;去年畅销TOP1最多的射击品类霸主除夕官宣DAU破9000万...

中国光谷发布科技文化产业新政补贴高达千万元;游戏账号被恶意找回,涉嫌盗窃罪;去年畅销TOP1最多的射击品类霸主除夕官宣DAU破9000万... Gamer游戏法
2026-02-24
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热点速览

【监管及政策方向】

1、国家互联网信息办公室等八部门发布《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法》


2、中国光谷发布科技文化产业新政 补贴最高达千万元


【司法裁判】

1、游戏账号被“恶意找回”,涉嫌盗窃罪


2、商誉不容诋毁,网络不容“黑嘴”!


3、德州扑克比赛地竟是地下赌场!北京警方当场查获百余人


【行业动态】

1、76家游戏上市公司2025年市值变化:腾讯暴涨1.44万亿,四家公司涨幅超200%


2、2025年畅销TOP1最多的射击品类霸主除夕官宣DAU破9000万


3、印尼正式启动 IGRS 游戏分级制度,2026 年App Store全面实施


监管及政策方向

01

国家互联网信息办公室等八部门发布《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法》

近日,国家互联网信息办公室、国家新闻出版署、国家电影局、教育部、工业和信息化部、公安部、文化和旅游部、国家广播电视总局联合发布《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法》(以下简称《办法》),自2026年3月1日起施行。


《办法》落实《未成年人网络保护条例》要求,明确四类可能影响未成年人身心健康的网络信息及其具体表现形式,将不当使用未成年人形象等突出问题纳入治理范围,并对算法推荐、生成式人工智能等新技术应用提出内容风险防范要求。


《办法》要求网站平台和内容生产者对相关网络信息采取防范与抵制措施。网信部门将持续督促平台履行主体责任,加大治理力度,为未成年人营造清朗网络空间。



02

中国光谷发布科技文化产业新政 补贴最高达千万元

武汉市东湖高新区近日发布《关于推动科技文化产业发展的若干措施》,推出12条举措,构建“内容创作-平台支撑-场景拓展-生态保障”全链条支持体系。


湖北省电竞相关企业近7600家,涵盖研发、赛事、俱乐部、教育、直转播等领域。新政聚焦“内容为王”与“技术驱动”两大方向:


——对原创动漫、游戏按播放量/下载量设阶梯奖励,最高100万元;版号申请费用补贴50%(年度上限20万元);国际重大奖项最高奖励300万元,国内最高50万元,单个机构年度支持上限600万元。


——重点支持AI+文化协同创新平台、AIGC应用测试实验室建设,按投入30%给予最高1000万元补贴;获国家级平台资金支持的,按1:1配套。


司法裁判

01

游戏账号被“恶意找回”,涉嫌盗窃罪

在川渝两地消委会联合举办的“2025年度消费维权优秀案例评选”中,《聚力破新题,规范促发展——一宗游戏账号“被盗”引发的维权突围战》获评二等奖。该案明确了网络虚拟财产的法律保护边界,探索出“维权促规范、规范促发展”的新业态治理路径。


基本情况:李先生通过某游戏交易平台购得账号后遭原卖家“恶意找回”。平台以“包赔协议不覆盖二次转卖”为由仅愿赔付800元。经自贡市汇东消委会介入,最终达成如下结果:


1. 李先生成功找回账号;

2. 平台依约赔付3000元;

3. 卖家谢某因涉嫌盗窃罪被刑事立案;

4. 平台完成整改,建立维权站并接入全国12315系统ODR平台。


典型意义:

①确认虚拟财产受《民法典》第一百二十七条保护,盗窃数额较大可构成盗窃罪;

②重申格式条款须显著提示,否则无效;

③推动平台健全消费者权益保障机制,实现“处置一起纠纷、规范一个行业”。



02

商誉不容诋毁,网络不容“黑嘴”!

胖东来诉网络“黑嘴”侵权案入选“新时代推动法治进程2025年度十大案件”。


基本案情:2025年3月起,柴某某借用温某某实名账号“柴怼怼”,发布30条无依据指控某玉石企业质劣价高、诽谤法定代表人的短视频,播放量超721万次,并导流至其控制公司带货。经核查,所述内容均为虚假信息。


法院观点:

1. 柴某某构成商业诋毁及名誉权侵权;

2. 温某某出借身份证未尽监督义务,构成帮助侵权;

3. 温州、武汉两家公司享受流量红利且具备辨别能力却未制止,构成共同侵权。


判决结果:四被告停止侵权、删除视频;柴某某发布致歉声明;柴某某及两家公司赔偿260万元;温某某在52万元范围内承担连带责任。


典型意义:确立商誉权司法保护规则,明确“黑嘴”须承担侵权责任,为数字经济法治化营商环境提供裁判指引。


03

德州扑克比赛地竟是地下赌场!北京警方当场查获百余人

基本案情:2023年6月至2024年10月,杨某等人以合法棋牌室为掩护,在北京朝阳区开设赌场,组织德州扑克“竞技比赛”,通过积分兑换现金、售卖票券、收取服务费等方式抽头渔利,形成完整赌资闭环。警方现场查获赌客94人、荷官21人,起获筹码折合赌资170余万元。


裁判结果:杨某等7人因开设赌场罪被判处有期徒刑五年不等,并处罚金;违法所得依法追缴没收。


典型意义:

1. 揭露以“竞技比赛”为幌子的新型赌博犯罪手法;

2. 明确“以筹码为赌注、输赢不确定、抽头渔利、赌资闭环”即构成赌博的司法认定标准;

3. 彰显严打赌博犯罪、净化市场环境的司法态度。


行业动态

01

76家游戏上市公司2025年市值变化:腾讯暴涨1.44万亿,四家公司涨幅超200%

2025年游戏板块成资本市场最具爆发力赛道。76家游戏上市公司中,超三分之二市值增长,三分之一涨幅超50%,4家涨幅突破200%。


市值增量方面,腾讯达1.44万亿元,网易超2000亿元,世纪华通、巨人网络分列第三、四位。


涨幅超200%的企业中:

  • 世纪华通:依托海外SLG《Kingshot》及《无尽冬日》,前三季度营收270亿元、利润43亿元;
  • 巨人网络:爆款《超自然行动组》多次登顶iOS畅销榜TOP10,三季度营收17.06亿元,同比增115%。


来源:游戏日报


心动公司、贪玩、点触科技等5家企业市值翻倍:

  • 心动公司:《仙境传说 M:初心服》带动上半年营收、净利润分别增长38.8%、268%;
  • 贪玩:2025年上半年净利润6.5亿元,多款新品登顶榜单,《热血江湖:归来》在泰国市场表现亮眼;
  • 点触科技:《英勇之地》推动上半年收入、净利润分别增长57%、115%。


来源:游戏日报


腾讯虽涨幅不突出,但基数庞大,2025年前三季度总营收5573.95亿元(+14%),其中游戏业务收入1823亿元,已逼近2024年全年水平,《王者荣耀》《三角洲行动》《无畏契约手游》为支柱产品。



02

2025年畅销TOP1最多的射击品类霸主除夕官宣DAU破9000万

《和平精英》作为2025年射击品类App Store霸榜TOP1次数最多的产品,在马年除夕实现DAU达9000万;其玩法模块“绿洲启元”DAU达5800万,较去年国庆3300万增长显著,成为春节期间用户增长核心动能。




03

印尼正式启动IGRS游戏分级制度,2026年App Store全面实施

Apple Developer通知显示,自2026年1月24日起,所有在印尼地区上架的游戏类App须完成印尼游戏评级系统(IGRS)注册并展示官方评级。


关键要求:

  • 适用范围:App Store游戏分类、在印尼可用的应用;
  • 开发者义务:自行注册、获取评级、在应用描述中“适当展示”评级;
  • 咨询渠道:helpdesk@igrs.id。


资料来源:诺城游戏法




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编辑 | 罗丽钰

校对 | 罗丽钰

审核 | 李玲、朱宇倩


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