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Gamer游戏法
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“开局神装、一刀满级”“登录就送万元红包、百分百提现”——这类吸睛游戏广告是否曾让你心动下载?但进入游戏后,却发现宣传福利难兑现、玩法与预期严重不符、概率公示“藏猫猫”?当玩家以“虚假宣传”为由起诉游戏公司,要求退款甚至主张三倍赔偿时,法院如何裁判?
本文结合司法实践典型案例,梳理游戏虚假宣传的三大常见类型,厘清欺诈认定的法律要件及败诉主因。
一、游戏虚假宣传的三大常见类型
(一)公示玩法、奖励与实际不符
在赵剑磊诉三七互娱等网络服务合同纠纷案【(2020)粤0192民初22669号】中,原告主张:游戏VIP等级未同页完整展示;充值端口标示“1元”,实则最低6元起充;抖音平台广告宣称“无VIP、一切装备全靠打”,与实际付费体系矛盾。法院认为:VIP分级、充值门槛属行业惯例,原告作为完全民事行为能力人应具合理认知;且其未能举证证明涉案广告由被告发布,故不构成欺诈。
在李春某诉广州三七公司案【(2022)粤0192民初12251号】中,原告称从苹果商店下载《灵宠新大陆》,打开后显示为《云上城之歌》,宣传名称、画面与实际不符。法院指出:原告未证明系基于该宣传内容下载游戏,亦无法证实宣传主体及发布时间,证据不足,不予支持。
(二)广告存在夸张或误导性表述
常某诉成都某科技公司案【(2025)川71民终787号】中,主播宣传“成为霸主即可每周分红、每周提现”,原告主张该表述诱导其充值。法院查明:原告已成功提现,且《用户协议》明确部分服务需付费;相关表述属营销话术,未否定付费前提,不构成虚假宣传。
蓝钰莹诉在线途游案【(2022)京0491民初19815号】中,广告语“新手一天爆60亿金币”“我为真捕鱼代言”被指过度夸张。法院认为:广告虽含夸张成分,但未达到使普通消费者产生错误认识的程度;原告未能证明其充值决策直接受该宣传误导,故不构成欺诈。
(三)未公示或公示不实概率信息
鲍道某诉广州掌跃公司案【(2022)粤01民终3938号】中,原告以“不动二”道具未公示抽取概率为由主张欺诈。法院查明:被告确未官网公示概率,但原告客服聊天记录显示其明知概率偏低,且已通过持续投入获取道具,主观上未被隐瞒,不构成欺诈。
李国政诉网易公司案【(2023)粤0192民初1938号】中,虽未公示中奖概率,但法院认定原告对概率不明状态知情,且已实际获得随机奖品,被告不存在故意隐瞒行为。
二、主张虚假宣传难获支持?两大核心原因解析
用户援引《民法典》第一百四十八条或《消费者权益保护法》第五十五条主张撤销合同或三倍赔偿,需严格满足欺诈构成要件。司法实践中,原告诉请多被驳回,主因有二:
(一)欺诈构成要件门槛高,举证难度大
欺诈须同时满足:①行为人具有主观故意;②作出虚假陈述或隐瞒真实情况;③相对人因此陷入错误认识并作出意思表示。
用户需就“广告发布主体”“欺诈故意”“因果关系”承担举证责任。例如,难以证明第三方平台发布的广告系游戏公司授意;又如,法院普遍认为玩家作为完全民事行为能力人,对充值行为及活动规则具备基本判断力,仅凭广告用语不足以推定其决策受误导。
(二)退赔主张缺乏事实支撑
首先,合同撤销后的恢复原状存在现实障碍。玩家充值款已兑换为虚拟道具、金币并消耗使用,无法返还原物,游戏公司亦无法恢复已消耗的虚拟财产。
其次,用户难以证明全部损失源于虚假宣传。法院通常认定:充值行为兼具获取服务与娱乐体验目的,不能将全部金额归责于宣传瑕疵。
最后,三倍惩罚性赔偿适用条件严苛。须以“经营者存在欺诈行为”为前提,而司法对“欺诈”的认定极为审慎,仅限明显、故意且直接导致财产损失的情形。
三、游戏宣传合规建议
(一)宣传内容合规
1. 玩法与奖励信息全公示,杜绝“隐藏条款”:等级体系、商城价格、活动规则须一次性完整披露,明确最高等级、各档权益、定价区间;活动需列明参与条件、奖励获取路径、兑现时限,避免“限时福利”“海量奖励”等模糊表述,关键信息加粗提示。
2. 把握“夸张”与“虚假”边界:广告可合理艺术加工,但不得承诺无法实现效果。如“登录领红包”须注明提现条件、额度上限;禁用“100%中奖”“一刀满级”等绝对化用语,改用“高概率”“升级加速”等客观表述;广告画面、名称须与游戏实际一致,测试版本需显著标注“本画面为测试效果,具体以游戏内实际为准”。
3. 概率信息依法公示,留存证据:在官网、登录页、抽卡界面显著位置公示随机抽取类玩法的概率,注明是“单次概率”或“综合保底概率”;概率调整须提前公告并对比新旧数值,留存截图、邮件等记录;游戏内设概率查询入口,便于玩家随时核验。
(二)合同条款合规
1. 完善用户协议,厘清责任边界:协议中可约定“宣传材料仅为推广介绍,具体以游戏内规则为准”,但不得免除法定责任;针对付费服务、虚拟道具、抽奖玩法,设置独立“用户须知”弹窗,强制点击确认并留存记录。
2. 充值与消费规则透明化:明确标示充值货币与人民币兑换比例、虚拟道具使用期限及退换政策;充值时弹出二次确认窗口,提示“充值后兑换为虚拟货币,一经使用不予退还”等关键风险。
Gamer游戏法
编辑 | 罗丽钰
校对 | 罗丽钰
审核 | 李玲、朱宇倩

