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《使命召唤手游》累计收入8700万美元 美国玩家贡献42%

《使命召唤手游》累计收入8700万美元 美国玩家贡献42% 游戏矩阵 GameMatrix
2019-12-05
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导读:据第三方移动应用市场数据分析公司Sensor Tower预测,《使命召唤手游》在发布后的前两个月里全球下载量

《使命召唤手游》发布两月全球下载量超1.72亿次,收入近8700万美元

游戏首周下载破亿次,美、印、巴成主要市场

根据第三方移动应用市场数据分析公司Sensor Tower预测,《使命召唤手游》自发布以来前两个月全球下载量已突破1.72亿次,累计收入接近8700万美元。

作为腾讯天美工作室与动视联合推出的移动端射击游戏,《使命召唤手游》上线首周下载量即达创纪录的1亿次,但随后增长逐步放缓。 在11月期间,该游戏全球下载量为2100万次,远低于10月份的1.46亿次。

从地域分布来看,美国市场贡献了约2850万次下载,占总下载量的16.6%;印度和巴西的下载量分别为1750万次(占比10.2%)及1200万次(占比7%)。

按平台划分,iOS端下载量约为8200万次(占比48%),Google Play商店下载量超过8900万次,占比达52%。

就营收表现而言,该游戏10月收入为5500万美元,11月降至约3100万美元。 美国市场仍为最大营收来源地,玩家支出超3600万美元(占总收入42%);日本以1100万美元(占比13.2%)位居第二,英国则以约260万美元(占比3%)位列第三。

Sensor Tower数据显示,App Store贡献了该游戏约5100万美元(占比59.2%)的收入,Google Play商店亦带来超过3500万美元收益。

尽管收入出现下滑趋势,《使命召唤手游》仍在多个关键市场的畅销榜中进入前25名。 分析认为,随着后续内容更新与玩法拓展,其未来营收有望回升。
【声明】内容源于网络
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