《生化危机4 重制版》主机版技术评测公布
画面BUG与性能表现解析
数毛社Digital Foundry公布了《生化危机4 重制版》正式版的主机版技术评测。主要内容如下:
在Demo版中,发现了游戏的五大画面BUG,包括PS5光线追踪BUG、镜头畸变模糊BUG、毛发质量光照BUG、帧率BUG与Xbox版操作延迟BUG。目前仅PS5的光追BUG得到了修复。
XSX版的性能模式分辨率为约1800P,质量模式为棋盘格渲染4K;而PS5版的性能模式分辨率更高,约为1944P,质量模式则是同样的4K分辨率。但PS5版由于棋盘渲染问题导致明显模糊。
评测建议关闭“毛发质量选项”,因为效果不佳且头发运动受限,光照效果也不理想;光追效果不显着,仅水体呈现低分辨率水面反射。
XSS版的性能模式约为1080P,质量模式约为1440P,但光追无法关闭,分辨率极低。
XSX版在性能模式以60帧为目标运行,开启毛发+光追后帧数回落至约50帧,质量模式在48帧左右,全开下最低会跌至30多帧。
PS5帧数表现更好,性能模式多数保持60帧,质量模式约50帧,全开下仍在40帧以上;XSS版则在性能模式全程波动于50到60帧之间,质量模式则处于30到40帧。
PS4版质量模式分辨率为1600*900,性能模式为约972P;帧数表现Pro版优于普通版,分别达到平均60帧和35到50帧之间。尽管光照、纹理分辨率降低,部分贴图加载较慢,敌人的动画掉帧,Capcom的优化仍被认为非常出色。
整体而言,《生化危机4 重制版》技术上相比前作有所退步,存在影响体验的BUG。版本选择方面,玩家需在画面更好但操作手感欠佳的XSX版与帧数更稳但画面更糊的PS5版之间取舍。

