游戏开发委托纠纷案例解析
合同履约与法律风险把控
在缺乏完整团队的情况下,独立委托开发游戏易引发纠纷。近期,中国裁判文书网披露了一起因技术格式不匹配引发的软件开发合同纠纷案。
案件中,小A委托小C完成一款游戏的核心程序开发,约定后者提供完整的源码并确保游戏可正常上线测试,合作费用50万元,首期支付30%即15万元。开发一年后双方产生争议,主要原因为小A提供的美术资源与小C所使用的引擎格式不符,导致资源无法整合。
尽管小C称格式问题源于行业局限,并指出小A对游戏反复修改,但法院认定其未按时交付成果、擅自删除源代码且拒绝配合,构成根本违约。二审维持一审判决,要求其全额退还预付款项。
核心法律解读
一、关于合同履行是否合乎约定
甲方已依约提供了音效、特效、UI图标等通用格式的美术资源,履行了合同义务。而乙方作为专业开发者,在未提出异议情况下应承担整合资源的责任。
杜双律师(Techer网络法创始人)指出:“受托方应具备适格开发能力,若要求甲方提供非标准格式,则可能质疑其履约能力,进而影响合同效力。”
二、违约行为是否适用法定解除
合同约定乙方应在收到资源后3个月内完成开发并保证上线测试。但实际未按期交付,且存在迟延履行、删除代码、拉黑甲方行为,符合《民法典》第五百六十三条中关于法定解除的规定,守约方可主张解除合同并要求赔偿。
总结:避免游戏开发外包法律风险
本案例反映出以下关键点:
- 合同应明确技术标准、交付期限、验收方式及违约责任
- 美术资源、音效等内容如涉及外包,也应在条款中规定具体格式要求
- 双方互负配合义务,任何一方不当履行均可能导致合同目的无法实现
游戏开发委托属双向履约行为,前期法律条款设定需尽可能细致,以防后续法律风险。

