王牌游戏刘智君:从《塔防三国志》到全球女性向赛道的战略升级
二次创业,布局全球市场
作为上游网络创始人,刘智君凭借《塔防三国志》创下20亿+收入,并于2013年实现公司被掌趣科技以13亿元收购。2019年,他再度创业成立“王牌游戏”,聚焦全球市场,致力于打造具有国际影响力的游戏产品。
尽管受到疫情影响,王牌游戏仍保持稳健发展,首款自研自发产品《圣光与荣耀》上线后表现优异,较代理产品《英雄归来》累计收入高出约30%[1]。
进军女性向赛道,构建多元战略布局
在稳固塔防品类基础上,王牌游戏积极拓展女性向市场。公司设立回声工作室与观星者工作室,专注开发包含星座卡牌题材的女性向手游《钟之境》。该产品集结行业顶级内容创作资源,并由具备成功女性向项目经验的制作人领衔团队,B站及TAP预约数已突破60万。
公司认为,伴随90后、00后成为主力消费群体,“她经济”将持续推动女性向游戏增长,未来将加大对该领域的投入[2]。
战略升级:从制作人到CEO的思维转变
2023年,刘智君强调企业成功关键在于战略选择和人才管理。他认为CEO角色应聚焦方向性和长期价值,而不再沉迷于一线细节。公司通过多元化实验验证战略假设,并计划于2024年集中资源推进最佳方向。
为实现更高发展目标,刘智君表示需吸引并培养具备高成长潜力的核心成员,构建能够支撑百亿元甚至千亿元估值的企业架构。

王牌游戏创始人刘智君

