PlayStation中国行十周年:中国之星计划步入新阶段
中国游戏崛起,PlayStation助力国产项目成长
2024年是PlayStation国行进入中国市场后的第十个年头。索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄表示,这一年对国行主机业务而言具有“里程碑”意义[1]。与此同时,中国游戏行业也迎来蓬勃发展期,《黑神话:悟空》《影之刃零》等国产作品在国内外引发热潮。
作为扶持本土游戏的重要举措,「PlayStation中国之星计划」自2016年启动以来,已选拔21款国产游戏,其中近半数已发售。近期锁定2025年发售窗口的作品包括《无限机兵》与《失落之魂》。第二任项目负责人包波指出:“我们的初心是为本土开发者提供技术、资金与发行支持,帮助中国游戏走向世界。”
随着第三期项目的推进,中国之星计划加大了支持力度,并整合了更多资源优势。截至目前,该计划已入选9款新作,包括《觉醒异刃》《空壳行动》《潜阈限界》《代号:锦衣卫》《楼兰》等。这些项目进展顺利,部分已进入最终测试阶段。

PlayStation中国十周年晚会现场
《失落之魂》研发八年终将面世
《失落之魂》制作人杨冰坦言:“这些年开发已成我生活的一部分。”从最初的个人开发到如今团队协作,《失落之魂》经历了多次打磨与优化,目前进入最后冲刺阶段。他表示:“虽然中途有所调整,但最初设想的美术风格与核心战斗系统都保留了下来。”
关于具体发售安排,包波透露:“PC和PS5两个平台的研发都在稳步推进中,我们已有大致计划,将在合适时机公布详细信息。”

国行十周年活动现场宣布《失落之魂》2025年推出
适应市场变化,不断升级玩法体验
面对快速变化的玩家需求和硬件迭代,《铃兰计划》制作人徐敏表示:“我们一直在调整玩法设计,尝试压榨硬件性能并带来独特体验。”而《失落之魂》也在不断根据反馈优化场景美术与剧情表现。

国行十周年活动现场的《失落之魂》最新版本试玩
未来展望:构建健康国产主机生态
中国之星计划不仅专注于短期支持,更致力于培养长期发展能力。“我们希望以更全面的方式服务中国开发者,在构建游戏生态体系方面发挥关键作用。”包波总结道。

