游戏广告创意策略:精准匹配受众动机与广告形式
优秀的创意广告对于新游戏的传播和吸引用户具有重要作用。AdQuantum Design创意制作总监Ivan Razmakhov分享了一套系统化的游戏广告创意制定方法,强调从游戏机制、玩家动机及变现模式出发,构建有效广告策略。
根据玩家动机定制广告内容
广告创意应基于目标用户的兴趣和动机,而非单纯依赖市场趋势或其他游戏表现。不同游戏类型可归纳为六大核心动机:
- 逃避现实:如赌场、动作类游戏,满足对刺激的需求;解谜类游戏侧重于问题解决。
- 社交属性:PvP竞技体现竞争性,GvG协作突出团队合作。
- 精通成长:等级解锁代表阶段性成就;角色和技能提升强调成长体验。
- 管理控制:资源优化适用于生存类游戏;战略规划常见于需要建设的游戏。
- 自我表达:皮肤装饰、室内设计等强化个性化;角色扮演增强代入感。
- 探索发现:开辟新领域、收集物品激发玩家好奇心。
通过分析游戏内部机制及动机分布,可绘制出“动机图表”,指导广告中重点突出高频率元素,从而提高转化率。例如,《Gold and Goblins: Idle Merger》注重管理和升级要素;《PUBG Mobile》则突出战斗与社交竞争。
混合休闲游戏广告创意要点
混合盈利模式广泛应用于休闲手游,其广告创意应聚焦玩法简洁性与剧情引导。互动故事类游戏可通过带有悬念或略带“暧昧”色彩的情节激发用户点击欲望,促使其主动探索后续剧情。
平台适配与广告格式选择
- 社交媒体不适合直接投放可玩广告,建议先在视频渠道测试。
- 视频广告推荐使用包含可玩元素的2D/3D误导性内容。
- 部分广告网络不支持静态图素材。
- TikTok适合UGC风格广告,但首次尝试更推荐结合成熟2D/3D广告进行改良。
诱导广告的有效应用
诱导广告适用于除超休闲游戏外的所有类型,尤其在复杂玩法中效果显著,主要包括两种形式:
- 诱导性广告:展示游戏中不存在的机制,例如三消游戏中加入虚构剧情。
- Meta误导性广告:在原有机制基础上适度夸张包装,如《Idle Lumber Empire》通过强化画面与节奏提升吸引力,但核心玩法保持不变。
因用户注意力窗口极短(约3秒),需快速突出游戏亮点,并适当借助夸张手段以提高吸引力。
广告创意制定流程
- 明确商业化模式及IAA/IAP比例。
- 深入试玩游戏,拆解核心与非核心机制。
- 调研目标玩家群体及其动机。
- 分析竞品广告策略,提炼可用经验。
- 根据投放平台特性调整创意形式。

