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新玩法?越狱+小游戏缝合怪?这一框架值得探索吗?|小案例

新玩法?越狱+小游戏缝合怪?这一框架值得探索吗?|小案例 DataEye游戏观察
2024-10-13
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《Prison Breakout!》玩法拆解:土耳其厂商打造的中轻度休闲越狱手游

DataEye推出小案例系列,聚焦国内外中轻度玩法潜力产品原型。近期海外市场上,土耳其厂商Yamy Studio推出了一款新颖的休闲游戏《Prison Breakout!》(监狱突围),并在全球多个主要市场上线后迅速开展买量投放。

核心玩法设计

《Prison Breakout!》是一款以点击操作为主的休闲游戏,玩家扮演一名被冤入狱的平民,通过白天完成日常任务、获取资源,夜晚挖掘地道试图逃出监狱。

游戏最大的亮点是其“日夜循环”机制。白天需完成诸如洗衣服、拖地、分发食物等琐碎事务,获取报酬;夜晚则可用于挖掘地道,期间要规避狱警巡查,并在天亮前返回牢房上工。

游戏经济系统允许玩家使用金钱提升角色属性(如力量、速度、挖掘效率)或升级工具,增强挖掘能力。部分道具还能提供临时增益效果,例如加倍数值或直接破墙。

此外,游戏也加入了趣味互动元素,比如与狱友冲突打斗、角色锻炼成长等细节设计,增强了沉浸感。

潜在发展空间

虽然《Prison Breakout!》的核心体验为“限时操作+资源管理”,并融合越狱题材的代入感,但目前仍存在玩法重复性高、紧张感不足的问题。然而从结构上看,游戏内含多个可独立运作的“小游戏”,包括挖地道、餐厅配餐、地板涂鸦等,具备拓展玩法内容的潜力。

该类框架若能强化整体叙事性和风格统一性,将有助于增强用户参与感。同时结合IAA和IAP双收入模式,在买量推广方面亦具备天然优势。

买量与素材分析

根据DataEye-ADX海外版数据,《Prison Breakout!》自10月初上线起便进行稳定买量投放,首周日均素材组数保持在16组左右。

区域策略上,东南亚是主投市场,其中越南、菲律宾占总素材数量的37.5%;中国台湾位列第三;美国市场投放较少。

投放素材均以录屏剪辑形式呈现,主要分为三类:

  • 主玩法循环展示——体现日夜切换机制及核心玩法流程;
  • 挖地紧张感营造——突出时间压力和逃脱风险,激发挑战欲;
  • 对抗剧情演绎——展现角色成长与越狱过程中的冲突。

【声明】内容源于网络
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DataEye游戏观察
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