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吉比特大手笔:收入51亿,利润14亿,再拿2亿分红股东

吉比特大手笔:收入51亿,利润14亿,再拿2亿分红股东 游戏那点事Gamez
2023-03-30
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导读:2017年上市以来,现金分红累计48亿。

吉比特2022年财报发布,营收同比增长11.88%,持续高研发投入推动产品创新

扣非净利润连续三年增长,利润分配方案拟每股派现30元

厦门吉比特网络于3月30日公布2022年全年财报。报告显示,公司全年实现营收51.68亿元,同比增长11.88%;归母净利润为14.61亿元,同比小幅下滑0.52%;扣非净利润则达14.68亿元,同比增长19.79%。

这是吉比特连续第三年实现扣非净利润正向增长,分别为2020年的9.01亿、2021年的12.26亿以及2022年的14.68亿。

当天公司同步公告了利润分配计划,拟每10股派发现金红利30元。基于总股本7187万股计算,本次现金分红预计总额约为2.15亿元。

自2017年上市以来,吉比特累计现金分红已达47.93亿元(含2022年度),为其IPO融资净额的5.33倍,体现出较强的股东回馈能力。

研发团队规模扩大,自研与代理双轮驱动业务增长

截至2022年末,公司共有员工1254人,其中研发人员占比高达55.18%,总数达692人。全年研发投入达到6.73亿元,占营收比重为13.02%。

在游戏业务方面,公司主要聚焦于“自主研发”和“海外代理”两条产品线:

  • 《问道》系列表现稳健

    自研旗舰IP《问道》端游及手游均持续表现出色,《问道手游》上线近7年仍保持生命力,iOS畅销榜平均排名Top21,最高进入Top6。

  • 《一念逍遥》成绩亮眼

    2021年上线后持续优化更新,《一念逍遥》在iOS畅销榜平均排名第12,最佳排名第4,并完成多次IP联动如《凡人修仙传》《星辰变》,2022年新增用户突破千万。

  • 重点代理产品潜力可期

    《奥比岛:梦想国度》上线后曾登顶iOS畅销榜Top6,后续版本迭代中多次重返Top20,虽因前期投入较大尚未盈利,但具备长线运营前景。

海外市场大幅增长,未来战略明确

吉比特积极拓展国际市场,2022年海外收入达到2.59亿元,同比增长87.23%。主要得益于《一念逍遥》韩版、东南亚版、越版《奇葩战斗家》及《纪元变异》的成功发行。

目前公司在研游戏共15款,覆盖FPS、二次元、放置卡牌、模拟经营等细分品类,其中已有6款获版号。两款代表性在研产品分别是《M66》与《Outpost:Infinity Siege》:

  • 《M66》:二次元风格放置养成+模拟经营混合玩法,已提交国内版号申请,预计2023年推出海外版。
  • 《Outpost:Infinity Siege》:第一人称射击类PC游戏,融合肉鸽元素与武器系统,计划于2023年登陆Steam平台。

四维战略推进公司长期发展

针对未来发展,吉比特提出四大方向:

  1. 对现有产品持续更新优化,提升用户体验,延长生命周期;
  2. 采用“小步快跑”的研发策略,打造兼具趣味性、耐玩性和良好商业模型的游戏矩阵;
  3. 代理方面关注经典老IP、多人竞技及差异化体验类产品,灵活应对市场变化;
  4. 强化出海能力建设,未来立项的新作将优先面向境外市场开发。
【声明】内容源于网络
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