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SuperData:《糖豆人》PC版本8月份收入1.85亿美元,玩家超820万

SuperData:《糖豆人》PC版本8月份收入1.85亿美元,玩家超820万 游戏矩阵 GameMatrix
2020-09-25
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导读:市场研究公司SuperData近日发布了8月份全球数字游戏市场报告。根据报告显示,在今年8月,全球数字游戏市

全球数字游戏市场8月收入达108亿美元 同比增长16%

主机端收入增幅显著,PC与移动游戏稳步增长

市场研究公司SuperData近日发布了2021年8月全球数字游戏市场报告。报告显示,今年8月全球数字游戏市场总收入约为108亿美元,较去年同期增长16%。



细分市场中,主机端数字游戏收入同比增长达88%,成为增幅最大的平台;PC和移动游戏收入同比分别增长15%和3%。


《糖豆人》创PC单月收入纪录,《地平线:黎明时分》PC首销表现超《死亡搁浅》


在PC平台,《糖豆人:终极淘汰赛!》以820万玩家数量和1.85亿美元收入,成为上月数字收入最高的PC游戏作品。该数据刷新自2016年5月以来的PC端数字游戏单月收入纪录。


《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)于上月登陆PC平台,尽管未能进入PC端数字收入榜前十,但其首月销量达到71.6万份,超过《死亡搁浅》PC版本的47.7万份销量。


体育类占据主机榜半壁江山,《堡垒之夜》移动端受下架影响下滑


在主机端数字游戏收入排行榜前十中,体育类游戏占据多数:其中《Madden NFL 21》排名第7,销量约57万份;而《PGA Tour 2K21》位列第10,销量达58万份。


此外,热门跨平台作品《堡垒之夜》在主机和PC平台分别排名第三和第六。今年8月,该游戏在主机和PC平台收入环比增长76%。但由于8月中旬被苹果App Store和Google Play商店下架,其移动端收入环比下降62%。


【声明】内容源于网络
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游戏矩阵 GameMatrix
链接游戏行业,也链接玩家们和他们的兴趣爱好
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游戏矩阵 GameMatrix 链接游戏行业,也链接玩家们和他们的兴趣爱好
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