北京电影学院游戏设计专业教学体系与人才培养
北京电影学院作为国内顶尖影视艺术院校,早在2005年就在动画学院设立了中国最早一批游戏设计方向。经过多年发展,该校游戏相关教育已覆盖动画学院、数字媒体艺术学院及声音学院,形成跨学科联动培养机制。
课程设置与教学特色
该专业前身为1952年设立的美术系动画专业,现纳入动画专业招生体系。学生在大二阶段进入游戏设计方向学习,年均招生约20人。课程体系涵盖《游戏交互设计》《游戏美术设计》《游戏项目策划》等主干课程,强调从基础理论到实战创作的系统训练。
教学中采用翻转课堂模式,部分课程资源通过B站等平台对外开放。核心课程《游戏交互创作》为全年制实践课程,重点引导学生完成从动画观看思维向游戏交互思维的转变,并深入掌握游戏技术应用。
联合创作与毕业成果
大三年级需完成小组形式的联合创作,近年代表作包括UE4开发的黑白解密游戏《EDGE》,童话风格寓言式作品《永昼之歌》,以及关注环境议题的第一人称冒险游戏《迷途与归路》。每部作品均由五人左右团队完成,在视觉风格、叙事结构与玩法机制方面展现较高水准。
毕业生需独立完成游戏作品及创作报告,近三年平均60%进入腾讯、网易等游戏企业任职,15%进入事业单位,25%选择继续深造。
校企合作与行业对接
学校与腾讯互娱、完美世界等头部企业建立深度合作,参与《食物语》文物拟人画像、《妄想山海》美术大赛等多个精品项目。学生作品曾在Steam平台上线并获良好下载量反馈,历年斩获赛事奖项累计丰富。
近年来重点推进“T型人才”培养策略,结合企业调研动态优化课程结构,每年安排2-3次精品级行业合作案例。通过实习实训、讲座交流等方式构建高校培育与企业用人之间的衔接通道。
报考与选拔要求
考生须先通过北京电影学院动画专业艺术校考,获得合格证后,高考成绩达到所在省份一本线(或特殊类型控制线)70%以上,按专业排名择优录取。

