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迟到两年半仍登Top 1,玩家:本来不想玩,但是藤子这回太顶了

迟到两年半仍登Top 1,玩家:本来不想玩,但是藤子这回太顶了 游戏葡萄
2025-05-22
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导读:我自甘Doro。

《胜利女神:新的希望》国服上线首日引爆二次元市场

从抽卡机制优化到“Doro”出圈,腾讯如何打造诚意之作

尽管《胜利女神:新的希望》(NIKKE)已是一款海外上线两年半的产品,但其国服在上线首日的表现令人惊艳。公测不到6小时,游戏在抖音相关话题播放量已达20亿次,“doro”话题播放量突破13亿;在B站和TapTap排行榜上稳居前列。

玩家普遍认可游戏的玩法创新、美术表现及剧情魅力,部分原本对国服持观望态度的用户最终也选择入坑,形成了所谓的“真香”效应。

产品优势持续发力,抽卡机制优化体验

《胜利女神:新的希望》的核心竞争力体现在角色设定、动态立绘以及背身射击的独特玩法设计。为提升玩家初期的游戏体验,游戏提供了总计330抽的丰厚福利,包括登录送十连、新手招募可重刷、SSR免费获取等方式。

此外,抽卡机制本身也具有较高的出货率与保底机制积累功能,保障了整体抽卡体验优于多数同类二次元产品。

长线运营思维,加速养成节奏

针对老产品回流用户的需求,国服团队对前期节奏进行了大幅优化,例如引入快速战斗功能,在推荐战力足够的情况下可跳过非关键剧情关卡;同时对主线章节排布进行了简化。

技术层面也做了加载速度的提升,如登陆、战斗、大厅等核心场景的响应更流畅。玩法系统方面加入了自动爬塔、材料返还、一键升降等功能,实现真正意义上的轻量化操作。

剧情内容本地化升级,联动活动保留

为了更快地让玩家进入内容高潮期,游戏通过加快剧情释放节奏、优化对话文本、调整配音等方式提升剧情体验。“尼尔:机械纪元”联动活动已确认将延续,进一步增强玩家的沉浸感。

Doro火出圈,国服营销精准抓取社群情绪

国服能够迅速升温,离不开“Doro”这一二创形象的走红。Doro最早由玩家自发创作,是一个结合狗身体和卡通脑袋的角色形象,因其魔性造型和趣味二创内容在全球范围内流行。

官方敏锐捕捉到该梗的传播潜力,进一步将其延伸至线下活动,包括漫展大雕像、周边发放、主题直播等,成功带动“哦润吉”新梗的衍生。

B站AI动画《致富经:Doro来相助》播放量突破400万,成为现象级作品。而这种由玩家社区创造、官方加持的“造梗-玩梗”链条,也成为国服营销的一大亮点。

联动策略成熟,提供额外情绪价值

国服团队还联合武士道公司推出泡面番、手办、联名零食等多种形式的周边产品,并与高德地图、萌果酱谷子咖啡等进行跨界合作,推出语音导航、主题餐厅、交通卡等内容。

这些联动不仅增强了游戏的品牌势能,也为玩家提供了除游戏本体之外的情绪满足,避免生硬广告推送引发反感。

结语:真正的破局秘诀——贴近玩家需求

此次《胜利女神》国服上线的成功,不是偶然。它体现了腾讯二次元发行团队从内容理解到社群洞察上的成熟转型。从产品机制优化到品牌文化传播,整个运营思路都在围绕“服务玩家”展开。

虽然游戏才刚刚开始正式运营,但从开局热度与玩家反馈来看,国服已经赢得首轮胜利。而未来能否持续领跑,取决于运营团队是否能始终坚持以用户为中心的长线思路。

【声明】内容源于网络
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