中美游戏玩家动机差异解析
玩家类型多样,游戏动机各有侧重
世界各地的游戏玩家会因多种原因而选择玩游戏。Newzoo发布的“游戏玩家动机研究”报告通过调查分析,揭示了中国与美国游戏玩家的行为差异与游戏动机。

报告将玩家分为终极玩家、全方位爱好者、云游戏玩家、时间填充者以及传统玩家等类型,并基于此对中美两国玩家的游戏动机进行了深入分析。
中国玩家偏好竞技、探索与战略类游戏
在中国,涉及竞技、探索和战略的游戏最能吸引玩家。在探索世界/剧情类游戏中,传统玩家占比达到45%;以完成目标/成就为动机的玩家中,全方位玩家占比较高,达40%;而在打发时间方面,“时间填充者”是主要群体。

美国玩家更倾向于逃离现实与打发时间
相比之下,美国游戏玩家的主要动机是为了逃离日常生活与打发时间。“时间填充者”在这两个选项中的占比均居首位。

性别与流失玩家特征
在性别方面,美国女性玩家的游戏动机偏休闲类,主要是打发时间与易上手性;而男性玩家则更偏向探索剧情类游戏。这一趋势在中美两国普遍存在。
报告还指出,美国流失玩家普遍年龄偏大,且非典型目标群体,其中女性占比更高;中国流失玩家平均年龄约为33岁,略微超出目标群体(30岁),仍具有一定价值。

