IGG发布2022年财报:首次年度亏损背后的战略调整与未来展望
营收与利润双下滑,首次年报亏损引发关注
IGG 2022年总收入为45.91亿港元(约合人民币40.28亿元),同比下滑24%;利润由盈转亏,全年亏损5.03亿港元(约4.41亿人民币)。其中主营业务亏损近1.8亿港元,投资相关业务亏损近3.3亿港元。
《王国纪元》营收大幅下滑,未来增长预期有限
自2017年起,《王国纪元》长期贡献了IGG约80%的游戏收入。但2022年其收入同比下滑26.8%,是近年来的最大跌幅。尽管该产品在2023年初数据显示月营收恢复至3000多万美元,目标为4000万美元,但在新品尚未接力前,预计增长空间有限。
新游表现与降本增效被视为关键转折点
市场对IGG的关注聚焦于是否有潜力新游可接替《王国纪元》成为“第二增长曲线”。目前最被看好的产品为《Doomsday: Last Survivors》(简称DLS):
- DLS属末日题材SLG游戏,符合当前热门细分赛道,生命周期普遍较长。
- 公司明确表示将加大投入,高层透露其投入产出比较高,并有望远超预期。
- 谷歌商店下载量已突破1000万次,虽然iOS畅销榜排名相对较低,但用户基数已具备商业化潜力。
除DLS外,公司计划下半年重点推广同属SLG品类的《Viking Rise》,重视程度或超过DLS。
人员精简成效初显,运营效率提升
IGG员工总数从2021年的3101人减少至2022年的2503人,减少约600人。此举虽带来部分一次性成本支出,但2022年下半年人力成本较上半年下降18%。公司也表示研发效率未受影响,反而同比增长超10%。
2023年主题:“承压前行”
虽然DLS早期表现优于预期,但IGG仍保持审慎投放策略。这表明目前尚无一款具有《王国纪元》级潜力的新品出现。是否能真正构建双引擎驱动,需待2023年财报揭晓。

