英雄游戏:全球领先的精品游戏开发商与发行商
中国顶尖的游戏开发与发行商,致力于打造打动玩家的精品游戏。
英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商,以“世界品质,创造不同(Global Quality, Make Difference)”为愿景,专注于打造精品游戏。公司创立之初推出的《全民枪战》即成为国民级枪战手游标杆,奠定行业地位。
旗下知名游戏系列包括:
- 枪战沙盒生存类:《全民枪战》、《创造与魔法》、《王牌战争:文明重启》、《巅峰坦克》、《巅峰战舰》
- 高品质内容游戏:《战双帕弥什》、《影之刃》系列、《赤潮》系列(曾获App Store最佳游戏)
- 高品质数值游戏:《极无双》系列、《新三国志》、《三国志大战M》
国际化发行成绩斐然:
自2016年起,成功在东南亚、港澳台、日本等地推广多款热门游戏,如《奇迹觉醒》《新三国志》等,并屡获Google Play亚洲最佳出海案例、Facebook“中国出海品牌50强”等多项国际大奖。
代表作品荣获多项殊荣:
《战双帕弥什》在中国大陆及日韩市场广受好评,多次入选App Store畅销榜TOP3,获得B站年度盘点“最受好评游戏NO.1”、“用户最喜爱的手游NO.3”等多个重量级奖项;《影之刃3》入围“年度十大最受欢迎移动单机游戏”,并获得Google Play“最具创新力游戏”大奖。
团队规模与企业文化:
在全球拥有1800余名员工,分布在北京、上海、广州、成都、台湾、欧美及日韩地区。“不服输,不满足”是公司的文化内核,致力于为员工提供良好的工作与交流环境,激发创造力。
办公地址:
北京市朝阳区酒仙桥路4号宏源大厦3层
广东省广州市海珠区磨碟沙小米大厦7楼
杭州滨江区施强广场1号楼709
热门招聘岗位信息
高级游戏运营经理(北京)
- 精通游戏推广与运营流程,熟悉日/韩地区游戏市场,具备至少2款千万流水产品的独立推广和运营经验,有卡牌游戏项目经验者优先;
- 擅长数据分析,深入了解游戏用户行为与需求;
- 对网络游戏运营有深入见解,能够独立规划版本、活动及产品优化,并形成持续改进机制;
- 关注行业发展趋势,热爱游戏事业;
- 具备出色的沟通能力、逻辑分析能力、组织计划能力及创新意识;
- 有团队管理经验,至少带领过3人以上小组,明确分工并有效执行验收;
- 能根据成员特点制定成长计划,提升整体团队能力;
- 具备良好的合作精神,工作积极、有责任感,抗压能力强。
高级品牌营销-日本发行(北京)
岗位描述:
- 根据项目目标独立制定营销推广方案并执行,确保整体效果;
- 负责品牌策略制定与执行,包括品牌定位、市场策略、核心概念传播、内容与事件营销以及各阶段推广策略;
- 监控执行进度,整合资源协同创意、媒介与传播团队完成落地;
- 拓展并维护日本媒体与代理资源,发掘新渠道合作机会。
岗位要求:
- 本科及以上学历,3年以上日本发行经验,具备成功品牌营销项目案例;
- 具有TVC电视广告经验加分,熟悉日本市场与用户偏好;
- 了解日本媒体运作方式,具备丰富人脉资源;
- 具备项目管理与方案策划能力;
- 关注游戏行业,热爱游戏,思维活跃,有创新能力;
- 执行力强,沟通协调能力优秀,问题解决能力强。
资深技术美术(北京)
工作职责:
- 组建TA团队,制定美术工作管线流程与技术路线;
- 开发常用软件工具插件,如Max、Maya、SP等;
- 基于PCG技术进行关卡、建筑与地形生成工具开发;
- 引擎效率工具开发,例如资产管理与编辑工具;
- 与渲染工程师与美术团队共同制定渲染管线,开发材质与Shader。
工作要求:
- 5年以上游戏开发经验,参与完整项目;
- 熟练掌握Unreal、Unity3D引擎,有一定编程基础(C/C++或脚本语言);
- 对PCG有较深理解,熟悉Houdini或其他PCG相关软件;
- 熟练使用Photoshop、3DMAX、Substance等美术工具,了解美术资产流程,有搭建流程经验者优先;
- 理解引擎渲染原理,能配合技术和美术团队优化渲染管线;
- 良好沟通能力与推进力,能协调团队完成任务。
UE4工程师-引擎渲染方向(北京)
岗位职责:
- 优化渲染管线以满足项目需求;
- 进行跨平台性能优化;
- 为美术和策划提供特效支持;
- 研究前沿渲染技术与引擎功能;
- 与美术或TA团队沟通,制定美术制作流程。
任职要求:
- 精通C/C++,熟悉数据结构与设计模式;
- 了解游戏引擎架构与CPU/GPU硬件结构;
- 精通图形算法与一种Shader语言(GLSL/HLSL/CG);
- 熟悉UE、Unity等商业引擎或自研引擎;
- 熟练使用Profile工具进行优化;
- 参与开发过完整3D游戏项目;
- 具备渲染管线开发经验,有3D手游优化经验与理论知识。
UE5服务器开发工程师(DS开发)(北京)
岗位职责:
- 根据需求设计程序方案并实现;
- 设计与开发程序框架;
- 修改虚幻源码以实现特定功能。
岗位要求:
- 三年以上游戏服务器开发经验;
- 计算机相关专业本科以上学历;
- 理解Unreal引擎设计,熟悉底层源码;
- 掌握常用算法、数据结构与设计模式;
- 能全面分析业务需求,有框架设计与优化能力;
- 良好开发习惯与团队合作精神;
- 具备Linux服务器开发经验者优先。
杭州职位(二次元RPG项目)
资深UE4客户端工程师(性能优化)
- 对PC与移动端进行性能与内存优化;
- 参与游戏设计与体验制作。
任职要求:
- 本科及以上学历,3-5年游戏开发经验,有上线项目优先;
- 熟练使用C++与UE4性能排查工具;
- 良好编程习惯,掌握重构与设计模式;
- 具备问题分析、沟通与团队协作能力;
- 熟悉并热爱ACG游戏者优先。
资深二次元场景原画设计师(杭州)
岗位职责:
- 绘制游戏内场景概念图、风格稿与气氛图;
- 遵循规范独立完成设定;
- 协助把握整体场景风格与氛围。
任职要求:
- 大专及以上学历,4年以上游戏美术经验,美术相关专业优先;
- 熟悉日韩风与二次元美术表现形式;
- 具备较强的设计与绘画能力,良好素描造型与色彩控制;
- 热爱游戏,有较高的理解力、创新力与沟通能力。
资深3D动作设计师(表演)(杭州)
岗位职责:
- 制作偏二次元风格的过场动画;
- 审核外包提交的动作资源;
- 输出动作风格模板与规范。
任职要求:
- 5年以上动作设计经验,参与过上线动作游戏;
- 熟练使用Maya,了解动捕技术;
- 良好动画基础,理解肢体动作与运动节奏;
- 善于沟通,高效执行,理解他人诉求与表达想法;
- 热爱游戏,尤其动作游戏,熟悉打击感设计。
资深UE4场景地编(杭州)
- 制作高品质次世代二次元场景;
- 推动场景技术提升;
- 解决技术难题。
任职要求:
- 5年以上3D场景经验,完整项目经历优先;
- 扎实美术功底,手绘与审美能力突出;
- 精通UE4引擎与PBR,掌握Max、ZBrush、SpeedTree等工具;
- 热爱二次元文化,良好团队合作与抗压能力。
资深UE4特效设计师(杭州)
- 使用Niagara系统制作高质量特效;
- 与上下游团队协作确保最终表现;
- 探索新技术应用于项目。
任职要求:
- 5年特效设计经验,熟练使用Unity/UE4;
- 良好审美与手绘能力;
- 精通PS、3dsMax、AE等软件;
- 了解动画原理与视觉效果;
- 热爱游戏,自我驱动力强,沟通能力强;
- 掌握Houdini、Embergen等工具加分。
UE4技术美术(杭州)
- 为引擎渲染、动作、特效提供技术支持;
- 平衡画面表现与性能消耗,提升不同配置设备体验。
任职要求:
- 5年以上TA经验,有二次元游戏开发背景优先;
- 熟练掌握UE4材质与特效系统;
- 掌握HLSL语言,理解卡通渲染;
- 美术功底扎实,审美高;
- 热爱游戏,善于沟通与自我驱动。
资深引擎开发工程师(性能优化)
- 深度挖掘UE4引擎性能,研发渲染技术并落地;
- 提升移动平台游戏渲染效率;
- 优化GPU性能与资产使用;
- 与TA团队合作,平衡表现与性能。
任职要求:
- 本科学历,3年以上游戏程序经验,有完整上线项目优先;
- 数学与图形学基础扎实,熟悉图形渲染技术与GPU架构;
- 学习与问题解决能力强;
- 认真负责,善于团队协作;
- 熟悉ACG游戏者优先。
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职位投递说明
- 由ACGNrecruit初筛简历,合格者将推荐给公司HR安排面试;
- 发送简历至:info@acgnrecruit.com,请注明申请职位;
- 联系电话:021-33661613;
- 咨询顾问:Derek Lu,微信:dereklu92。
关于我们
ACGNrecruit致力于为中国游戏企业提供人力资源服务,覆盖合伙人至初级岗位。客户涵盖灵游坊、莉莉丝游戏、完美世界、网易游戏等多家知名游戏公司。我们希望为游戏行业找到改变它的人才。

