微软Xbox手游网页商店即将上线,挑战苹果与谷歌生态
微软启动手游商店计划,打造跨平台游戏体验
微软一直以来对其手游商店的布局展现出强烈兴趣。早在动视暴雪并购案期间,Xbox负责人斯宾塞就表明收购动视暴雪的目的之一是为了借助King进入手游市场。去年年底,斯宾塞确认微软正式启动了Xbox手游应用商店建设。
近日,在一次彭博社技术峰会上,Xbox总裁Sarah Bond透露微软将推出Xbox移动网页商店,并上架微软第一方内容。该商店随后会扩展到合作伙伴,为用户带来跨平台体验。
Bond表示,微软的目标是“促进游戏主机、电脑和移动设备之间的游戏”,允许用户在不同平台间携带游戏库、身份和奖励,而不会被锁定在单一生态系统中。
他进一步指出,“今年7月我们将发布移动商店体验,首批将包括《糖果传奇》《我的世界》等微软第一方产品,后续还会拓展更多合作伙伴,提供真正的跨平台中心化手游体验。”
微软选择从网页端开始构建移动商店,以便覆盖全球各类设备和地区,同时规避封闭生态系统的限制。
在当前竞争格局下,微软与Epic都试图打破苹果与谷歌在移动应用分发上的主导地位。微软亦公开批评苹果针对欧盟DMA政策的应对措施。例如,斯宾塞表示苹果的新条款“无法真正开放竞争”。
Bond在其社交媒体平台上补充道:“我们相信对话可以推动变革,朝向更开放的平台和更大竞争发展。苹果的新政策显然朝着错误方向迈进了一步,我们希望他们能听取反馈意见,为所有人创造更具包容性的未来。”
考虑到苹果对第三方应用商店的诸多限制,微软或许成为能够与苹果、谷歌抗衡的重要力量之一。

