《Stumble Guys》开发商Kitka Games再推吃鸡手游《Battle Guys》,能否复制成功?
爆款派对游戏背后的成长历程
作为全球范围内最成功的派对手游之一,《Stumble Guys》由仅8人的芬兰团队Kitka Games开发,后被Scopely收购。该作凭借低门槛、高娱乐性的设计迅速走红,曾创下月流水破亿、DAU超3000万的佳绩。

尽管最初仅为“廉价测试产品”,开发周期仅6周,但仍凭借先发优势与社区运营战胜《糖豆人》手游,并长期占据市场主导地位。Sensor Tower数据显示,近期该游戏月流水稳定在2000万元以上。
其成功关键在于主播驱动的传播策略:通过赋予创作者特权(如昵称变色、赠送虚拟货币),激发用户互动与二次传播。此外,开发者快速响应直播生态需求,嵌入赛事直播链接功能,进一步放大内容影响力。

面对巨大流量压力,小团队最终选择将《Stumble Guys》出售给Scopely,交易金额估算不低于20亿元人民币。开发公司Kitka Games则保留独立性,并于2024年初重启,正式进入吃鸡赛道。
再战江湖:新作《Battle Guys》上线测试
目前正处于测试阶段的《Battle Guys》试图复刻《Stumble Guys》的运营路径,瞄准新兴市场的低配机型用户。从YouTube推广趋势看,其仍以主播营销为核心策略。
然而相较于派对品类初起时的蓝海环境,当前吃鸡手游市场竞争激烈,不仅有《Free Fire》《PUBGM》《COD:战区M》等写实系产品,也有《Zooba: Fun Battle Royale Games》等卡通风格作品。

尤其是巴西Wildlife Studios旗下的《Zooba》已积累超过13亿美元收入,单月峰值收入达3500万美元,成为南美地区极具影响力的产品。在如此竞争环境下,Kitka Games是否能再次突围尚存较大不确定性。

