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暑假将至买量变天;有广州厂商捞金7000万;周杰伦代言手游引热议;腾讯策略新游将上线 | 营销周报

暑假将至买量变天;有广州厂商捞金7000万;周杰伦代言手游引热议;腾讯策略新游将上线 | 营销周报 DataEye游戏观察
2022-07-01
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导读:涨幅达30%!

六月第5周游戏营销看点:暑期买量市场激战

摘要重点:

  • 暑期将至,买量投放游戏数增长30%
  • 一广州厂商通过微信小游戏实现7000万流水
  • 周杰伦代言《生死狙击2》引发热议
  • 腾讯新游即将上线

DataEye研究院结合DataEye-ADX、DataEye-Tidea及公开数据,回顾并分析了本周移动游戏营销动态。

01 买量市场大盘

暑期临近促使买量市场竞争加剧。素材投放量比上周上升约7%,而对比6月第一周,则上涨达30%。

B站发行的《时空猎人3》于本周上线,并进行了广泛买量宣传。休闲类游戏中,《城堡大作战》(Voodoo出品)位列买量榜首。

02 案例解析

1、休闲游戏

益世界出品的《我是大东家》稳定位于微信小游戏人气榜与畅销榜双TOP3,主打IP联动扩大用户群体,其核心玩法在于模拟经营与代入感体验。

广州米娅推出的《塔防精灵》月流水破7000万元,采用自走棋+塔防为核心玩法,并持续在买量市场进行推广。

2、中重度游戏

《时空猎人3》在预上线当天登顶iOS免费榜,正式上线即进入iOS畅销榜前十,集合“十年IP”、“横版格斗”和“二次元”等元素。

主要卖点为公会系统、打击感以及正版授权,同时创新地融入角色3D动画、故事背景与炫酷武器,旨在吸引二次元玩家和老粉丝。

创意洞察
  • 视频文案: “【3秒上头】暴爽格斗手游《时空猎人3》6月29日开启公测!”
    脚本脉络: 初代游戏画面展示→游戏战斗展示
    吸睛点: 利用游戏画面吸引二次元及横版格斗爱好者。
    转化点: 通过初代游戏唤醒回忆,再以实机画面引导下载。
  • 视频文案: “《时空猎人3》猎人归来!”
    脚本脉络: 角色展示→战斗场景
    吸睛点: 炫酷战斗场面提升吸引力。
    转化点: 游戏CG引入世界观,高品质画质激发兴趣。

由Efun发行的《Bloodline: Heroes of Lithas》作为卡牌RPG,在美国地区上线首日便登顶iOS免费榜,采用真人结合游戏角色的方式吸引用户关注。

  • 剧场故事→游戏内容展现:融合真人场景增强互动性,提高转化率。
  • 角色立绘与剧情展示:通过视觉效果留住用户,提升下载率。

03 效果型达人营销

网易近期发力达人营销:《梦幻西游三维版》投入近30万元预算,但仅消耗1%资金;相较之下,《哈利波特:魔法觉醒》投入百万元预算后,迅速吸引超1900名达人参与创作。

《闪烁之光》与《幻塔》也相继布局达人营销市场。
- 《闪烁之光》预计投入20万元营销资金,目前已获得超过6000名达人支持。
- 《幻塔》虽仅投入10万元,但也吸引了千余名达人合作,总播放量突破265万次。

04 社会化营销

《生死狙击2》邀请周杰伦担任代言人,引起全网热烈讨论,巨量算数统计显示该游戏搜索热度同比上涨400%。

官方更携手周杰伦推出联名微电影,首支预告短片已于6月30日发布,正式影片计划7月8日在各大平台同步播出。

05 下周值得关注产品

  • 《指尖领主》将于7月5日正式上线,为腾讯代理的消除+SLG融合手游,现已在买量渠道提前测试。
  • 《战争公约》由英雄互娱发行,瞄准军事题材受众,采用卡通+3D风格,预计7月6日发布。
【声明】内容源于网络
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