《合金弹头:战略版》将经典玩法融入战术RPG,专访创意总监解析设计思路
十分感谢Gamera与Leikir Studio工作室的邀请,UCG有幸采访到了《合金弹头:战略版》创意总监Aurélien Loos,深入探讨了本作在玩法与美术方面的设计理念。
从横板射击到战术RPG:IP创新的新尝试
当被问及为何选择将《合金弹头》系列改编为回合制战术游戏时,Loos表示,这既是合作机会,也是团队作为粉丝希望带来新意的愿望。他们认为,《合金弹头》原作依旧经典,唯有转变形式方能展现IP全新面貌。
“清版射击”精神的战术化呈现
Loos指出,他们在开发中努力将原作快节奏的“清版射击”元素带入战术玩法。例如,“移动”成为战斗的核心机制,通过频繁移动积累“肾上腺素”,从而激活特殊动作。这种逻辑贯穿于Boss战、同步机制之中,增强了策略深度与操作挑战。
角色成长系统提升策略多样性
随着进程推进,玩家可以解锁各种特殊动作、武器升级和被动技能。这些能力改变战斗方式,使队伍逐渐强大,也极大丰富了每一场战斗的可能性。
Roguelite元素强化战略维度
本作融合了Roguelite机制,Loos强调该设计不仅影响可用资源与任务目标,更提升了整体难度和战术复杂性。他鼓励玩家以战术家思维迎接挑战。
忠于风格,突破视角
在美术方面,Loos坦言团队力求忠实还原《合金弹头》世界观,并根据等距视角重新构建角色形象,尽管耗时较长,但赋予了经典元素全新的生命力。
叙事与个性的结合
角色设计上,团队基于背景故事与性格塑造独特玩法,并通过TRPG结构探索角色间关系。这一尝试被认为是拓展世界观的重要方式。
音乐致敬与场景适配
关于音乐设计,Loos提到作曲者Tee Lopez深受原作风格影响,同时调整音乐强度以适应策略玩法中的沉浸体验。
面向所有玩家的诚意之作
最后,Loos表示,他们倾注热爱打造这款作品,希望能赢得所有《合金弹头》玩家的喜爱。《合金弹头:战略版》将于11月5日正式发售,目前可加入Steam愿望单。

