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势如破竹,《王者荣耀》海外版首月冲破5000万用户大关!

势如破竹,《王者荣耀》海外版首月冲破5000万用户大关! GameLook
2024-07-23
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《Honor of Kings》首月下载破5000万,全球化本地化策略显成效

全球上线160余国,DAU千万级表现亮眼

《Honor of Kings》(《王者荣耀》国际服版本)自今年6月20日正式上线以来,迅速扩展至全球160余个国家和地区。首日即登顶10国免费榜,并跻身25国TOP 10。七麦数据显示,游戏在加拿大、美国分别登上下载榜第1、第2位。

7月20日,《Honor of Kings》官方宣布其全球(除中国大陆)下载量已突破5000万次,DAU达千万级别。SensorTower数据显示,6月以来下载量激增至5月的6.6倍,位列国产手游海外下载榜第8名,成为当月增长最快的MOBA手游。

东南亚与北美成收入主力,本地化运营助推市场渗透

6月海外收入环比增长575%,跻身SensorTower国产手游海外收入增长榜前五。其中东南亚与美国市场分别贡献33%与26%的收入,东南亚占海外整体市场的58%。

为适应不同市场,腾讯实施多重本地化策略。例如在菲律宾注重福利展示、印尼强化社群互动、马来西亚从华人圈入手带动玩家自发社交。

轻量化包体、专属服务器优化玩家体验

针对不同地区网络基建状况,《Honor of Kings》将下载体积由600MB优化至最低258MB,并设立区域专用服务器以保障低延迟和流畅度。

文化联动打造本土特色内容

为吸引各地用户,游戏推出伊斯兰斋月主题设计,并与SNK、圣斗士星矢等IP联动。在日本则通过四格漫画和知名Coser提升吸引力。

此前韩国媒体提问是否会推出韩国背景英雄时,本地化经理Henry Li表示会依据各国历史文化创造新角色。目前已推出的拉美传说英雄“Luara”广受好评。

电竞赛事推动生态建设,吉隆坡洲际邀请赛观看量增长300%

在全球电竞赛道上,《Honor of Kings》亦积极布局,推进地区赛事生态发展。年初官方发布“王者荣耀全球赛事生态计划”,并投资1500万美元扶持电竞文化建设。

不久前在吉隆坡举办的洲际邀请赛S2创下观看量增长300%佳绩,进一步巩固了东南亚市场的用户粘性。

技术储备+运营经验,奠定长期发展基础

首月便获超5000万用户的《Honor of Kings》,其成功源自腾讯多年全球化经验积累和技术支持。随着继续深耕MOBA空白市场,该游戏有望在全球更多地区实现爆发式增长。

若延续当前增长趋势,或可预见其未来将逼近甚至超越《王者荣耀》国服“日均DAU过亿”的记录。

【声明】内容源于网络
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