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小游戏畅销榜霸主《无尽冬日》或迎最大劲敌?

小游戏畅销榜霸主《无尽冬日》或迎最大劲敌? 柠檬游戏说
2024-06-11
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导读:《三国:冰河时代》《无尽冬日》深度拆解对比
本公众号的持续运营得到了以下大佬的大力赞助支持,在此表示衷心的感谢!

  


文/ 富贵弟🧍‍♂️
《三国:冰河时代》有机会冲击畅销榜头部么?

《三国:冰河时代》《无尽冬日》对比

之前讲过产品《无尽冬日》,感兴趣得朋友们可看:《无尽冬日》登顶微信小游戏畅销榜No.1,《寻道大千》被挤下神坛
《三国:冰河时代》作为一款三国题材的无尽冬日like,下面将两款产品进行一个简单的对比,看看产品体验上有何不同

各系统对比


《无尽冬日》

《三国:冰河时代》

系统玩法

探险;野外;联盟

探险:闯关玩法玩法,通过英雄的搭配,进行闯关,获得放置资源,进行升级建筑以及英雄养成

野外:SLG玩法(COK模式),可派遣队列进行战斗探索并资源采集

联盟:联盟战争;据点争夺;联盟互助等玩法

讨伐;出城;同盟

讨伐:闯关玩法玩法,通过英雄的搭配,进行闯关,获得放置资源,进行升级建筑以及英雄养成

出城:SLG玩法(COK模式),可派遣队列进行战斗探索并资源采集

同盟:同盟战争;州府争夺;同盟帮助等玩法

养成体系

模拟经营;英雄养成

模拟经营:升级建筑提高生产效率,并提高居民健康以及幸福指数,以便有更好的工作效率。可颁布指令短时间内提高建造、生产等效率。

英雄养成:卡牌通过抽取碎片进行解锁,通过经验进行升级,升级增加战力数值;通过碎片进行升星,升星增加更多战力数值,且增加野外玩法中的小兵百分比战力数值;技能升级可增加技能百分比数值

模拟经营;武将养成

模拟经营:升级建筑提高生产效率,并保持民心以及居民状态,以便有更好的工作效率。没有指令玩法

武将养成:卡牌通过抽取碎片进行解锁,通过经验进行升级,升级增加战力数值;通过碎片进行升星,升星增加更多战力数值,且增加野外玩法中的小兵百分比战力数值;技能跟随武将升星同时升级

商业化内容

首充;7日签到,超值活动,常规活动,充值中心,活动商等

首充;7日签到,活动,商店

题材美术

末世题材,3D风格

三国题材,3D风格

综上所述题材包装方面差异较大,产品系统间的差异相对较小,部分养成系统以及商业化活动有着轻微差异,其余都为体验上的细微差别,下面简单的进行展开。

题材差异

  题材方面,《无尽冬日》为末世题材,直接给人营造出一种深处模式的世界观中;而《三国:冰河时代》为三国题材,在三国的基础上加入了末世的氛围,其中在部分设定上,貂蝉以及小乔为骑兵,且在角色的定位上没有清晰的表现。《三国:冰河时代》SLG方面也采用了COK框架,COK作为小联盟混战的表现,与三国的三足鼎立的世界观有着一定的差异,在题材的差异上,三国题材在该表现下,主观体验上是不占优的。并且在角色的技能认知上,玩家同样需要去研究技能等策略,只是在角色战力认知上有一定优势。

综上所述,作为万精油的三国题材,在产品中并没有发挥出其充足的认知优势,只是在玩法以及角色上进行了包装。

细节差异化

其他部分细节方面,也能感受到一定的差异,像是《无尽冬日》经营升级中区分的家具,家具升级外观也会发生变化。而《三国:冰河时代》,只有简单的床以及洗手盆,升级后也没有外观变化,体验反馈会相对弱一些。同样在居民状态的表现上,《三国:冰河时代》的民心可通过任务获取,整体给予到的生存压力相对不大,而《无尽冬日》中的幸存者状态维度相对更多,且只能通过升级获得。整体上的代入感以及部分细节方面,《三国:冰河时代》是有着一定的体验瑕疵。

总结

  《三国:冰河时代》作为一款将传统三国题材与冰河时代SLG玩法框架相融合的游戏,其设计初衷是利用成熟的SLG玩法吸引广大三国题材的爱好玩家,同时通过独特的题材设定来拓宽玩家基础。然而,尽管三国题材在国内拥有深厚的群众基础和文化认同感,能够自然地吸引对该历史时期感兴趣的玩家,但该游戏目前还处于测试调优阶段,还未能在市场中大放光彩,这背后可能有几方面的原因:
  • 题材包装与代入感:游戏在题材包装及代入感方面还有提升空间。三国与冰河时代的结合虽新颖,但如何使这两种元素无缝融合,创造出既符合历史逻辑又能激发玩家探索欲的背景故事,是一大挑战。游戏可能需要更精细地刻画冰河时代背景下的三国世界,增强环境的沉浸感,让玩家感受到在极端环境下求存和发展的紧迫性
  • 玩法深度与创新:虽然基于成熟的SLG框架,但游戏需要在玩法上有所创新,提供区别于市场上其他SLG游戏的独特体验。玩家期待在熟悉的三国背景下体验到新奇的挑战和策略深度,如果游戏在策略规划、资源管理、军队建设等方面没有显著的新意或深度,可能难以长期留住玩家。
  总之,《三国:冰河时代》要想在小游戏市场中脱颖而出,需要在题材和玩法上深挖潜力等多个层面综合发力,让我们拭目以待其后续表现。

-End -

- 全文约1800字,感谢您的耐心阅读 -

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