
| 柠檬bro经典语录:搞游戏就不要做人!哪个爆款不是靠动物起来的,37的猪,豪腾的鱼,冰川的狗,米娅的鸡,公司的牛,老板的马。还有今天咱们的主角-海彼的鼠。 |
一、市场简概
二、产品信息
-
创新融合性玩法,有较强游戏性且重玩性高 -
回合制战斗策略性深,长线运营稳定 -
轻度操作不易产生疲劳感,回合制战斗不需要过多的局内敏捷操作 -
Roguelike 玩法设计恰当,负反馈设计,让玩家产生较强心理刺激感
Capybara Go=开箱子like+咸鱼like+弹壳like+史莱姆like+大富翁like+LD Like+小小英雄Like
1、《Capybara Go》玩法系统拆解:
2、《Capybara Go》养成玩法
天赋养成:
装备养成:
宠物养成:
坐骑养成:
藏品养成:
宝箱系统:
-
玩家开启宝箱后可获得积分,积分数与宝箱稀有度挂钩。 -
当累积到一定积分后,可以额外获得更稀有的宝箱奖励。 -
这种积分奖励机制形成了阶梯式的宝箱收益
神器养成:
3、《Capybara Go》核心战斗玩法
战斗简概:
战斗属性:
4、《Capybara Go》产销循环图
5、《Capybara Go》商业化分析:

-
1 阶追求装备、宠物、藏品等收集并填满槽位,增加数值属性 -
2 阶追求装备品质、宠物品质等,高品质解锁高级战斗机制词条,增加战斗机制效果 -
3 阶神器、坐骑、外观解锁,通过付费礼包购买等方式直接获得 -
4 阶追求装备组合,收集大量高品质装备,并通过战斗机制词条特性进行搭配,获得一套 T0 装备流派,通过机制进一步提升,通过 PVP 来释放养成、付费、策略的成果
四、游戏特点分析
1、肉鸽融合开箱子玩法设计
开箱子玩法简要分析:
-
随机性
-
核心吸引力:随机性是开箱子游戏的最大特点之一,它给玩家带来了未知和惊喜,这种不确定性可以极大地提高玩家的兴趣和参与度。 -
概率设计:研发通常会精心设计不同奖励的出现概率,确保游戏既有一定的挑战性,又不至于让玩家感到沮丧。高价值奖励的低概率设置可以增加游戏的长期吸引力。
-
奖励系统
-
即时满足感:当玩家开启一个箱子并获得奖励时,会立即感受到成就感,这种即时反馈有助于增强玩家的满足感和游戏粘性。 -
多样化奖励:为了保持玩家的兴趣,奖励应该多样化,包括但不限于装备、皮肤、货币等,这些奖励不仅能够帮助玩家在游戏中进步,还能满足他们的个性化需求。 
-
心理预期
-
期望管理:玩家在开箱子前往往会有一定的期望,开发者可以通过调整奖励内容和概率来管理这些期望,从而影响玩家的情绪体验。 -
成瘾机制:开箱子游戏利用了人类对不确定性的自然好奇和追求奖励的心理,这种机制类似于赌博中的心理效应,可以促使玩家不断尝试开箱子,即使失败了也愿意再次尝试
Roguelike 玩法的简要分析:
-
提升决策的重要性:在 Roguelike 游戏中,“三选一”机制强迫玩家做出决策,而每个选择都可能对游戏进程产生重大影响。这种设计增加了游戏的紧张感和挑战性,因为玩家必须根据当前的情况、角色的状态以及个人的策略来权衡利弊,做出最佳选择。 -
强化策略性:由于每次选择都会带来不同的后果,玩家需要不断地调整自己的策略,以适应不断变化的游戏环境。例如,在选择装备、技能或路线时,玩家需要考虑自己的角色定位、敌人的类型、资源的可用性等多方面因素。这种策略性的思考让游戏更加有趣且富有挑战。 -
增加游戏的可重玩性:“三选一”机制通过提供多种选择路径,增加了游戏的不确定性和多样性,使得即使是同样的关卡,每次游玩也会有不同的体验。这种高度的随机性和多样性是 Roguelike 游戏的核心魅力之一,极大地提高了游戏的可重玩性。 -
制造紧张和兴奋感:当玩家面临“三选一”决策时,往往伴随着紧张的情绪,因为他们知道自己的选择可能会决定生死。这种紧张感和随之而来的兴奋感是 Roguelike 游戏吸引玩家的重要原因之一。 -
促进玩家的成长:随着玩家对游戏机制的熟悉,他们会在不断的尝试中学习到更多关于游戏的知识和技巧。例如,他们会了解到哪些选择在特定情况下更有利,哪些组合可以发挥最大的效果。这种成长感让玩家感到成就感,也增加了他们继续游戏的动力。 -
平衡游戏难度:合理的“三选一”设计可以帮助平衡游戏的难度。通过提供不同强度的选择,游戏可以在保持挑战性的同时,确保玩家不会因为过高的难度而感到沮丧。同时,这也为不同水平的玩家提供了适合他们的游戏体验。
《Capybara Go》通过两者融合并优化达到创新性体验:
两者玩法减负点:
-
参考《弹壳特攻队》基础上减负战斗割草、移动操作等,融入肉鸽三选一玩法并有负反馈事件 -
参考《疯狂骑士团》基础上减负开箱子,但点击体感操作反馈不变,并融入回合制策略战斗,战斗属性逻辑 -
参考《咸鱼之王》加入积分开箱子玩法,爬塔玩法
创新玩法优点:
-
单局时间短,碎片化体验,节奏快 -
肉鸽释放感足,回合制战斗不需要过多的局内敏捷操作,玩家疲劳感减弱 -
负反馈肉鸽机制,增加玩家心理刺激感 -
游戏性和重玩性高
创新玩法风险点:
2、核心战斗策略性深
-
流派多样性:游戏内存在多种战斗流派,如暴击流、技能流、连击流、反击流、普攻流等,每种流派都有其特色和适用场景。连击流依赖高概率的连续普通攻击造成伤害,反击流则在被攻击时有机会反击,技能依靠各种属性系数来打出伤害,且选择肉鸽时会有负反馈的减弱其他流派加成,策略性强 -
生存与输出平衡:战斗中,保证生存能力是基础,减伤、回血和吸血、护盾等策略对于维持存活和多一次出手攻击至关重要。例如,击晕能控制对手一回合,护盾能抵挡对手伤害。 -
宠物、坐骑、神器作用:宠物与坐骑的选择对战局的影响会非常大,高品质宠物提供主角百分比攻击以及技能等,而宠物相当于特殊词条,例如雪宝可以冰冻控制对方一个回合不可攻击等 -
数据分析与调整:利用游戏内的数据平台,玩家可以分析战斗数据,对比竞品或自身不同配置的效能,不断优化流派配置和策略,以适应不同 PvP 和 PvE 环境。
3、《Capybara Go》美术风格制作工艺
美术风格
-
可爱的角色设计:游戏中的水豚和其他动物角色设计非常可爱,采用了 Q 版风格,大眼睛、圆润的身体和柔和的线条,给人一种温暖和亲切的感觉。 -
色彩鲜明:角色和场景的颜色搭配非常鲜艳,如水豚的棕色、草地的绿色和天空的蓝色,这些色彩不仅赏心悦目,还能够很好地吸引玩家的注意力。 -
简洁明快的场景:游戏的场景设计简洁明快,没有过多复杂的背景元素,使玩家能够更专注于游戏的核心玩法。同时,自然和谐的风格营造出一种宁静和放松的氛围。 -
细节处理:尽管场景整体简洁,但在细节处理上非常用心,例如草地上偶尔会有小花点缀,树木的叶子会随风轻轻摇曳,这些细节增加了场景的真实感和生动性。
战斗视觉体验
-
角色动画:游戏中的角色动画非常流畅,无论是攻击、防御还是移动,动作都显得自然协调,没有僵硬感。角色在战斗中会有各种表情变化,如攻击时的专注、受到伤害时的痛苦等,这些表情变化使角色更加生动,增加了情感上的共鸣。此外,角色的技能释放时会有独特的特效,如光效、粒子效果等,这些特效不仅美观,还能清晰地传达技能的效果和范围,帮助玩家更好地理解战斗情况。 -
敌人设计:游戏中的敌人种类丰富,每个敌人都有自己的外观和特性。这些设计不仅增加了战斗的多样性,还让玩家在面对不同敌人时需要采取不同的策略。敌人的动画也非常流畅,攻击和受击反应自然,增加了战斗的真实感。敌人的死亡动画设计得很有创意,如爆炸、消失等,这些细节增加了战斗的趣味性。 -
战斗界面:战斗界面设计简洁明了,生命值、能量条等重要信息一目了然,玩家可以快速了解自己的状态。战斗中的实时反馈非常及时,如受到伤害时的数字显示、技能冷却时间的提示等,这些反馈帮助玩家更好地掌握战斗节奏。战斗界面的 UI 元素与游戏的整体美术风格保持一致,如按钮、图标等都采用了可爱的风格,使整个界面看起来和谐统一。 -
特效和粒子效果:技能释放时的特效非常丰富,如火焰、冰霜、闪电等,这些特效不仅美观,还能清晰地传达技能的效果和范围。战斗中的打击感非常强,攻击命中时会有明显的视觉和音效反馈,增加了战斗的紧张感和刺激感。战斗中的粒子效果设计得非常细腻,如爆炸、溅射等,这些效果增加了战斗的真实感和视觉冲击力。 -
音效和音乐:战斗中的音效设计非常到位,如攻击音效、受击音效、技能音效等,这些音效不仅增强了战斗的真实感,还能够帮助玩家更好地判断战斗情况。战斗背景音乐紧张而激昂,能够营造出战斗的氛围,增强玩家的代入感。
集百家功夫于一身的卡皮巴拉
- End -

点击下方名片,关注公众号
(星标可第一时间收到推送和完整封面)








