当下游戏行业已步入发展成熟期,主要体现在传统市场规模的增幅放缓、以及头部收入品类及玩法的相对固化。2023年,我国游戏市场实际销售收入达3,029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3,000亿元。
移动游戏仍为市场份额的主要贡献方,规模创下疫情后行业增幅新高。品类融合、玩法创新为行业增长的关键;端游市场历经多年增速萎缩,自2021年重回增长,电竞热度推动规模提升。开放世界玩法、结合AJ内容生成为端游市场带来想象力:网页游戏规模将持续下滑,传统H5游戏将逐步退出市场。
热门游戏视频覆盖多元品类,MOBA游戏最受欢迎:抖音平台涵盖各大游戏品类内容,且各类游戏均能在平台实现破圈。2023年,抖音播放量TOP1000的游戏视频覆盖19大品类,播放量差异显著。
结合用户画像、行为特征来看,用户通过抖音平台获取游戏相关内容的偏好极强,积极通过主动搜索、智能推荐获取所需内容信息,使用行为碎片化且习惯稳定,对小游戏、云游戏等新兴趋势有较广泛了解,并认同其体验优势。
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