游戏设计公开课:UI生产流程优化探索
资深UI设计师潘浩分享工业化背景下游戏UI设计新思路
本次Gametube邀请到资深UI设计师、UITA成员潘浩,带来关于游戏工业化背景下的UI生产流程优化探索的精彩分享。
游戏UI设计是一门以平面设计为外在表现、用户体验为核心的专业学科。它融合了艺术性表达、性能落地表现与多岗位协作等多种要素,在整体复杂性和繁琐程度上相较其他游戏细分领域更具挑战性。
当前行业普遍面临资产调用频繁、排版规范执行成本高以及重复更新设计图等难题。这些机械化工作消耗了超过60%的人力资源,并显著降低设计效率与热情。
此次公开课将围绕以下主题展开:
- UI组件化设计与资产管理优化方案
- 流程优化脚本及软件工具介绍
- 自动化资产平台搭建的思路和实践经验
活动时间:2023年6月4日(本周日)19:00
直播平台:B站房间号12065572(B站ID:游戏电台GameTube)

