腾讯Q1财报亮眼:天美长青战略显成效
《王者荣耀》与《三角洲行动》引领增长
腾讯2025年第一季度财报显示,游戏业务收入达595亿元,国内及海外游戏业务同比均实现24%、23%的高速增长。多款长青游戏表现抢眼,其中《王者荣耀》和《穿越火线手游》一季度流水创新高,《三角洲行动》日活跃用户于今年4月突破1200万,创下近三年新游DAU纪录。
作为腾讯旗下头部工作室,天美在姚晓光带领下完成新一轮战略升级后,交出首张亮眼成绩单。在全球游戏市场进入横盘期的背景下,天美的成功或为行业提供了如何应对挑战、穿越周期的重要参考。
长青游戏战略:质量取胜,穿越周期
腾讯对长青游戏的定义是“年流水超40亿元、季度平均日活跃用户超500万的手游或200万的PC游戏”。实现真正意义上的长青并不容易,不同类型的游戏面临不同挑战。
买量游戏面临留存率低、利润率被压缩的问题;内容型游戏则需持续产出高质量内容,维持玩家热情;平台型游戏需要庞大UGC创作群体支撑,但消费意愿远高于生产意愿。
而《王者荣耀》和《三角洲行动》的成功,则体现出天美在产品长线运营和新品破局上的双引擎策略。
· 长青续航:以体验革新延续生命周期
自2015年上线以来,《王者荣耀》共出现在腾讯财报中34次。这款MOBA手游通过竞技机制、公平体验与社交粘性实现了全民化,并持续推出10v10模式、灵宝系统等玩法迭代,保持新鲜感。
同时,通过不断融入国风文化元素,如李白“谪仙醉月”皮肤,激发玩家情感共鸣,使其成为国民级社交生活方式。
· 爆款破局:精准定位FPS赛道新机会
《三角洲行动》的成功展示了天美在射击品类的深厚积累。该游戏不仅实现了对标海外顶级射击游戏的画面表现和跨端流畅体验,还通过大战场模式扩容与“搜打撤”玩法降级准入门槛,提升用户包容性,实现多样化玩法选择。
研发团队强调“让玩家成为自己的英雄”,满足不同玩家喜好,最终推动其成为近三年新游平均DAU最高的产品。
天美模式:打造可持续研发力
从《逆战》《CF手游》到《CODM》,天美J3工作室积累了射击品类十多年的开发经验。这种技术基底和人才密度,正是《三角洲行动》能够取得高品质体验的核心竞争力。
随着《王者荣耀世界》《逆转:未来》《怪物猎人:旅人》等新品陆续推进,天美将向更多品类发起长青挑战。
中国自研崛起,展望全球竞争格局
从代理到原创,中国厂商正逐步走向全球化舞台中央。把握趋势、坚持玩家至上、提升人才密度,是中国游戏开发团队持续长青的关键。
面对XR等新一代硬件发展契机,能否继续穿越周期?天美给出的答案或许正是那句——“天公作美,事在人为”。

