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8天iOS 1700万!上海厂商新跑出黑马?仙侠细分赛道突然爆发!
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8天iOS 1700万!上海厂商新跑出黑马?仙侠细分赛道突然爆发!
DataEye游戏观察
2025-04-28
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《掌门下山》登顶iOS免费榜,修真类游戏能否再掀热潮?
近日,水墨画风修真手游《掌门下山》自4月17日上线以来,持续霸榜iOS游戏免费榜榜首,并在短短8天内实现预估收入超1700万元。
结合行业趋势来看,2025年多家厂商正在加码修真赛道。这一题材是否会在《一念逍遥》《寻道大千》之后再次迎来爆发?
一、产品表现与市场潜力
据点点数据,《掌门下山》iOS上线首周预估下载量约79.3万人次,预估收入达1748万元(扣除平台分成)。
TapTap平台评分达到7.2分(截至4月25日),玩家普遍认可“画面美术”和“玩法趣味性”。
DataEye研究院分析指出,《掌门下山》的成功得益于三大核心优势:
美术风格独特:融合水墨画与二次元元素,角色设计差异明显,增强辨识度;
战斗系统表现突出:技能特效、打击感带来新鲜体验;剧情采用网文套路,契合目标用户心理预期;
题材基础扎实:修仙文化拥有广泛用户认知基础,借势网络文学与影视IP红利。
不过,该作也存在玩法相对单一、社交系统薄弱等短板。目前其iOS榜单排名已呈下滑趋势,反映出前期内容不足以支撑长期用户留存。
二、买量投放策略分析
根据DataEye-ADX监测数据,《掌门下山》买量投放节奏呈现“上线观望+数据确认后加速”的特点。素材创意主要以类UGC广告为主,占TOP30视频素材的80%以上。
重点展示游戏策略性、剧情戏剧性和角色美术,贴合修真题材用户画像;投放渠道方面,穿山甲联盟占比最高,同时覆盖抖音、优量汇等主流平台。
DataEye研究院认为,该投放策略体现了对风险控制与市场机会捕捉的平衡。同时强调美术和策略维度,有助于精准触达核心人群。
三、修真赛道厂商布局现状
除《掌门下山》外,《问剑长生》《御剑修仙》《仙遇》等新品相继入局。尤其是《问剑长生》,凭借稳定的运营和买量投入,今年第一季度营收达3.63亿元,平均每月收入突破亿元大关。
阅文集团财报显示,2025年Q1修真类作品签约数量占比为18%,付费阅读收入占比达16%。《凡人修仙传》《玄鉴仙族》等经典IP仍在不断衍生新的改编作品,形成强大的生态支撑。
综上所述,《掌门下山》的短期爆发验证了修真题材仍具市场活力,但行业竞争正从流量驱动向内容驱动转型。
未来,厂商需在美术升级、玩法创新和长线运营三个方面建立竞争壁垒,规避“买量→内容透支→流水下跌”的恶性循环。
同时,在《问剑长生》等产品的持续带动下,2025年修真赛道或有望诞生年度现象级产品,值得持续关注。
【声明】内容源于网络
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