
很多带着孩子上过公开课或者看过孩子课堂表现的家长都会发现一个问题,孩子在学校的时候很积极主动的回应老师,但是一回家就失去了学习和复习的兴趣。
善于观察的家长发现老师在课堂是通过一个又一个的课堂活动/游戏来带动孩子的积极性,于是回家也学着带孩子通过游戏来复习知识,但是真正玩起来,发现气氛完全不对,要么孩子没兴趣要么家长尴尬得不行。所以玩游戏还并不是一个简单的事情,这里面有三个很重要的环节不能忽略。
游戏前 制定奖惩机制及积分机制
手绘版:三种可以在家轻松制作的积分机制,简单有趣。

每胜利一轮就可以向上爬一格,最终摘得金子的人取得胜利。

每胜利一轮就在下方的柳枝上画一枚树叶,游戏结束后树叶最多的人获胜。

吊小人,每输一次就画一笔,最终谁的这幅画先完成谁输。
还有一些需要准备物品(可以重复使用)的积分机制

尾巴部分有两颗小球,每胜利一次向前一步,谁先走出贪吃蛇谁胜利。

谁先完成面部五官谁胜利。

很直观,约定每胜利一次可以得到几颗弹珠,弹珠最多的一方胜利。
游戏中 讲清楚游戏规则
易贝乐学员最常用的学习工具就是闪卡,推荐六款闪卡游戏给家长,都是老师们最喜欢的经典游戏,每一款游戏都是变形金刚,可以千变万化。
Read/jump/touch the cards
1.每读出闪卡上的一个图片或单词,获得一个积分。
2.把闪卡排列在地上,孩子每跳过一个闪卡并读出,获得一个积分。
3.把闪卡举高,孩子跳起来用头顶接触闪卡,每成功一次获得一个积分。

What’s missing?
首先把学过的闪卡全部复习一遍,然后摆在地上,让孩子闭上眼睛数123,藏起一张卡片,孩子张开眼睛能够说出哪一张卡片销售了,就能获得一个积分。
Bomb game
首先把学过的闪卡全部复习一遍,然后规定其中的某一张是炸弹,开始逐一翻动卡片要求孩子读出闪卡上的内容,当出现炸弹闪卡的时候
你来比划我来猜
看名字大家应该都会玩,需要注意的是先要快速地复习一遍闪卡上的内容,然后两个人进行游戏。如果处于沉默期的孩子,可以让孩子做表演者,家长来输出。
Cowboy game
有两种玩法,一种叫决斗式玩法,先复习一遍,然后各自抽取一张闪卡保护好不被对方看到,向后转背对背走五步或者十步,快速转身回来并亮出自己的闪卡,谁先读出对方闪卡上的内容谁获胜。

第二种玩法叫做斗牛式玩法,各自选取一张贴在背后,然后开始争取去看到对方背后卡片上的内容,谁先读出对方卡片的内容,谁获胜。
Spider game
蜘蛛游戏,还有一个说法叫五体投地,先把复习过的卡片摆在地上,注意不要摆放得太远,读出卡片内容,孩子用自己的一个身体部位放到对应的卡片上,任何部位都可以,手脚或者肩膀膝盖等,直到没办法再接触闪卡为止,计算一共覆盖了几张闪卡。
还有可以指定身体部位进阶玩法,既能复习卡片内容,还能学习身体部位,例如 use your head to touch the rabbit,put your left hand on the tiger.直到游戏者没法去接触更多的闪卡则游戏结束,覆盖到卡片数量多的获胜。

报纸游戏
两张报纸,两个游戏参与者,发布指令的人迅速出示闪卡,第一个正确读出闪卡内容的人获胜,这时失败的一方就要把脚下的的报纸撕去一半,直到其中一方的报纸无法站立,则另一方获胜。
Fishing game
钓鱼游戏,在鱼线的尾部系上一块磁铁,把曲别针别在闪卡上。发布指令的人说一个单词,参与者就去钓相应的鱼,获得鱼的数量多的一方获胜。
Bowling game
把闪卡贴到卫生纸卷芯上,立在地上,然后用一个球去击倒尽可能多的闪卡,只有读出所有击倒的闪卡内容,才可以得分,击倒闪卡越多,读得正确,得分越高。

游戏后 及时兑现奖惩
这是游戏的最后一步,要提醒家长注意在游戏过程中要把自己放在跟孩子相等的水平上,保证孩子尽可能赢得多一点而不是一直输给家长。
奖惩根据提前约定好的积分机制来兑现,关于奖励可以是物质的,像礼物或者零食;也可以是精神的,包括口头和肢体,游戏过程中家长的每一句“你真棒”“Very good!”都是精神奖励,同时我们还可以有HighFive或者拥抱这种肢体上的奖励。家长不妨试一下,精神奖励比物质奖励更重要。家长还可以制作这样一个转盘,每次奖励通过转盘形式随机选择。

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