国内厂商领跑“搜打撤”赛道 海外大厂加速入局
搜打撤成游戏行业新宠 厂商争夺核心玩法创新制高点
当前游戏行业最热门的赛道之一当属“搜打撤”(战术竞技+物资收集+撤离机制)。这一玩法模式近年来持续升温,其火爆程度堪比当年《PUBG》掀起的大逃杀热潮。无论国内还是海外市场,均有大量厂商宣布加入该赛道。
(去年持续火爆的《三角洲行动》)
从产品布局看,《暗区突围:无限》《马拉松》《逃离塔科夫》正式版等重磅产品陆续登场,显示厂商对该品类的高度关注。分析认为,在这个竞争白热化的节点,先发优势已被国内厂商牢牢把握。
头部企业中,腾讯凭借《三角洲行动》和《暗区突围》系列已构建完整产品矩阵。其中《三角洲行动》Q4收入超10亿元,DAU突破1200万,其最新推出的UE5免费战役模式"黑鹰坠落"及吴彦祖联动活动获得玩家高度评价。魔方工作室披露《暗区突围》系列玩家数已突破1.8亿,《暗区突围:无限》端游上线后通过跨界CS圈赛事引爆话题。

网易方面,由暴雪前创始人Mike Morhaime主导开发、Dreamhaven工作室打造的太空题材《无主星渊》引发行业关注。西山居《解限机》新增搜打撤模式,哔哩哔哩旗下碳酸小队工作室推出俯视角作品《逃离鸭科夫》,市场传出二次元风格《湍流》测试信息,显示出国内厂商在多题材、多玩法方向的全面探索。
(图片源自NGA)
海外厂商也在加快布局。索尼收购Bungie后推出的《失落星船:马拉松》已完成全球直面会展示,采用赛博朋克风格并由《爱死机》导演操刀CG预告片。蓝洞开发《PUBG:Black Budget》延续IP基因。Supercell推出海战主题《Boat Game》,Nexon旗下团队推出TPS差异化作品《ARC Raiders》,国服版本将由腾讯代理发行。

该品类的核心吸引力在于资源博弈机制与盲盒式体验带来的强用户粘性。以《三角洲行动》为例,玩家通过搜刮物资、击败对手获取成就感,在循环玩法中不断积累游戏资产。这种设计既保证了稳定日活,又为长线运营创造价值基础。
数据显示,该品类已成为高DAU代表类型。这对需要持续创造营收的传统厂商转型至关重要,也是索尼等企业加码服务型游戏战略的重要考量因素。虽然出海压力仍在,但凭借本土市场优势和差异化创新能力,国内厂商已在赛道中占据主动位置。

