成都鬼脸科技破产重整,从高光到崩盘的陨落之路
曾获腾讯投资,旗下《灵魂潮汐》一度登顶日本榜单
2025年5月14日,成都鬼脸科技公开破产重整消息。作为一家曾获腾讯、英雄游戏和快手青睐的游戏公司,鬼脸科技在经历早期辉煌后陷入产能不足、管理混乱等问题,最终导致如今的崩溃结局。
早在今年2月,《神隐之子》上线前后就传出“欠薪断保”传闻。更早前有消息称,《灵魂潮汐》原美术员工疑似因拖欠工资离职。由于《神隐之子》难产及资方撤资,加之《灵魂潮汐》口碑下滑,鬼脸科技逐渐陷入入不敷出的局面。
出道即巅峰:首月流水破5000万,团队扩张至130人
成都鬼脸科技成立于2017年,主打二次元卡牌游戏。其核心成员来自索尼、金山等知名公司,并参与过《战神3》《完美世界》等项目。
通过英雄游戏发行支持,并在获得腾讯投资(20%控股)后,《灵魂潮汐》以独特DRPG玩法和人偶题材崭露头角。该作首发成本约2000万元,首月流水高达5600万元,在二游市场激烈的竞争中登上日本iOS游戏免费榜榜首。
截至2023年7月,《灵魂潮汐》全球流水已达1.3亿元。然而随着玩家对内容更新提出更多要求,鬼脸采取简单粗暴的人效策略,将团队规模从2021年的50余人扩充至130人,甚至计划搬入能容纳220人的办公地点。
巅峰后陨落:三开项目加剧困境,最终资金链断裂
虽然团队人数增加,《灵魂潮汐》的内容产出却并未得到明显改善,甚至还暴露出项目管理能力不足的问题。早期TapTap社区反映大量功能未兑现、复刻内容越来越敷衍——这些均反映出团队扩张后的协同问题。
除了《灵魂潮汐》,2020年立项的新作《神隐之子》于2025年2月上线时仅排名iOS游戏免费榜第246名。即便授权给冰狐游戏运营,目前也仅在卡牌榜维持约第400名的成绩。
该游戏不仅未能延续此前作品热度,反而还出现了技术退步现象:剧情配音缺失、皮肤特效潦草、文案错漏百出……这些都引发长期支持者的失望情绪。
而与此同时,《代号:弥赛亚》作为第三款产品进展缓慢,几乎没有新消息流出。随着快手因测试数据未达预期而撤资,《灵魂潮汐》收入不足以支撑高额开支,最终促使鬼脸走向欠薪、裁员乃至破产重整。

