吃瓜一刻
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SPILL THE TEA
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00后求职记:
游戏行业这趟浑水,还跳不跳?
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在这个 “万物皆可游戏” 的时代,游戏行业就像一颗闪闪发光的大金蛋,吸引着无数怀揣梦想的年轻人。尤其是咱 00 后,从小在《王者荣耀》五杀高光、《原神》开放世界探索、《动物森友会》岛屿 DIY 的陪伴下长大,对游戏行业那叫一个向往,感觉那里就是实现梦想的天堂,每天打打游戏就能把钱赚了,多爽!但现实真的是这样吗?今天,咱们就来好好扒一扒 00 后在游戏行业求职的那些事儿!
行业表面风光,背后暗藏 “杀机”?
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从数据上看,游戏行业市场规模持续增长,用户基数大得吓人。全球游戏市场一片繁荣,跨国公司和独立开发者你方唱罢我登场,竞争那叫一个激烈。想象一下,一张全球游戏市场增长曲线的柱状图,每年数据都 “蹭蹭” 往上涨,就像一座不断攀高的摩天大楼。这表面上的繁荣,就像一块超级大蛋糕,看着就让人眼馋,可能会让大家觉得游戏行业到处都是机会,随便伸伸手就能抓到一个。
但实际上呢,这里面的水可深了去了。当下裁员潮更是让本就竞争激烈的就业环境雪上加霜。2024 年全球游戏行业裁员规模达 14639 人,较 2023 年增长了 39.9%,仅 2024 年 1 月就有近 6000 名从业者失业 。网传B 站自研国风开放世界游戏《代号:UE》开发近 2 年,团队规模达 100 人,也难逃被裁撤的命运 。中手游旗下满天星工作室因开放世界游戏《仙剑世界》表现不佳,在游戏上线约一周后,传出深圳总部的《仙剑世界》项目市场裁员一半,尤其是12个负责买量素材的员工只保留4个,裁减比例高达八成。
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不仅如此,岗位数量有限,竞争者却如过江之鲫,每年都有大量的毕业生和从业者涌入这个行业,狼多肉少,就业难度可想而知。你可以想象这样一幅图:一个小小的游戏公司门口,挤着密密麻麻、扛着简历的人,大家都伸长脖子往里张望,就像一群等着投喂的企鹅。
而且,游戏行业对人才的要求那是相当高,可不是你会打游戏就能进去的。深入观察岗位需求,会发现游戏行业对人才的要求正在发生巨大转变。曾经,掌握基础编程或美术技能就能找到一份工作,但如今,复合型人才更受青睐。游戏开发需要的不仅是会写代码的程序员,更需要既懂技术又熟悉游戏玩法、用户心理的全栈开发者;美术岗位不再局限于绘制精美原画,还要求设计师具备动态设计、3D 建模与引擎整合的能力。以元宇宙概念游戏为例,从业者不仅要精通虚拟场景搭建,还要对区块链、VR/AR 等前沿技术有所了解。这种能力要求的提升,让许多从业者面临知识更新的巨大压力,稍有懈怠就可能被市场淘汰。
这就好比你想进入一个豪华派对,光穿得好看可不行,还得有邀请函,有能拿得出手的才艺,不然只能在门口眼巴巴地看着。现如今,在裁员潮影响下,一个岗位可能会收到数千份简历,竞争激烈程度更甚...
00 后求职观:理想丰满,现实骨感
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00 后在求职的时候,往往都会考虑到下面四点:重兴趣、重发展、重工作生活平衡、重企业和行业信誉。这要求合乎情理,但在游戏行业,可以说是地狱级难度,裁员潮更是让这些期望变得愈发遥远。
先说兴趣。大家都希望能在游戏行业做自己喜欢的游戏,发挥自己的创意。比如很多 00 后喜欢玩独立游戏,梦想着能做出像《纪念碑谷》那样充满艺术感的作品。但现实是,很多游戏公司为了追求商业利益,开发的游戏往往是市场流行什么就做什么,很难让员工完全按照自己的兴趣来。如今裁员潮下,公司更是将重心放在能快速盈利的项目上,00 后想做小众、创意游戏的机会愈发渺茫。就好比你满心欢喜地想做一款充满艺术感的独立游戏,结果公司却让你去做一款满大街都是的 “换皮” 手游,这心里得多憋屈。
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再看发展。大家都知道,游戏行业变化太快,今天流行这个,明天就可能过时了。所以很多人都想找一个有发展前景的公司,能不断学习新东西,提升自己。但行业的发展周期性波动太大,有时候一个爆款游戏能让公司赚得盆满钵满,可一旦市场风向变了,公司可能就面临危机,员工的发展也就跟着受影响。在裁员潮中,大量公司为了生存削减开支,减少对员工培训与发展的投入,员工晋升通道变窄。曾经红极一时的某卡牌手游公司,就能因为没能及时跟上市场变化,从盈利千万到濒临倒闭,员工们的职业规划也随之泡汤。
工作生活平衡就更不用说了。在网上流传的类似于“各行业公司加班时长大盘点”中,游戏公司常年占据榜首。游戏行业加班那是家常便饭,尤其是项目上线前,更是没日没夜地干。00 后追求的弹性工作制和多元化工作方式,在这里很难实现。如今裁员导致在职员工工作量大增,加班成为常态。你想按时下班,和朋友聚聚,享受生活,可项目进度不允许,只能乖乖加班,晚上十点办公室灯火通明。
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还有企业和行业信誉。大家对企业的文化和价值观非常看重,希望能在一个有社会责任感的公司工作。但有些游戏公司为了赚钱,不惜采用一些不正当手段,比如诱导玩家消费、抄袭他人作品等。这样的公司其实在行业里还不少,想找一个靠谱的公司,真的像大海捞针。在裁员潮中,部分不良公司甚至通过不正当手段裁员,进一步损害了自身信誉。就拿某抄袭风波不断的游戏公司来说,被曝光后引发大量玩家抵制,也让求职者望而却步。
求职路上“坑”:付费陷阱与技能不符
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00 后在求职过程中,还需警惕各种陷阱。付费陷阱便是其中一大隐患。一些不良机构打着帮助进入游戏行业的旗号,精心编织出复杂的欺诈网络。他们不仅收取动辄数万元的高额培训费用,还衍生出付费实习、付费包过简历、付费包过面试等一系列欺诈项目。这些机构深谙 00 后急于入行的心理,通过虚假宣传营造 “游戏大厂直通车” 的假象,用 “内推名额有限”“往届学员已成功入职腾讯网易” 等话术制造焦虑。部分 00 后由于涉世未深,怀揣着对游戏行业的满腔热忱,不惜透支积蓄甚至贷款参加所谓的 “游戏大厂内推培训”,结果却连面试机会都未获得,最终竹篮打水一场空。更有甚者,这些机构还会以 “简历优化” 为名,非法收集求职者个人信息,将其转卖给第三方,导致学员面临隐私泄露和电信诈骗的双重风险。
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除付费陷阱外,技能与行业需求不匹配也是许多 00 后当下面临的严峻问题。随着科技的飞速发展,游戏行业对技能的要求不断更新,00 后一代在校所学知识,往往侧重于理论,缺乏与行业前沿技术的接轨。例如,部分院校的游戏开发课程仍以传统 2D 游戏制作为主,而市场需求早已转向 3D 开放世界和跨平台游戏开发;人工智能课程多停留在算法理论层面,鲜少涉及 AI 在游戏智能 NPC、自动化测试中的实际应用。这种教育与产业的脱节,导致 00 后毕业生即便手握相关专业文凭,却因缺乏对行业最新趋势和技术的深入了解与实践机会,难以满足企业的用人需求,竞争力不足,从而难以找到理想工作。
在裁员潮的冲击下,游戏企业对人才的筛选标准变得更为严苛。企业不再满足于单一技能型人才,而是更倾向于招聘技能全面、能够快速适应新业务的复合型人才。相比有多年行业经验的资深从业者,00 后毕业生的技能短板在激烈的职场竞争中进一步凸显,许多企业甚至将 “具备企业项目实战经验”“精通VR应用”等作为硬性门槛,使得缺乏实习经历和作品集的应届毕业生在求职中处处碰壁。
00后破局:修炼内功,调整心态
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面对游戏行业就业难的现状,大家也不是完全没有办法。首先,要修炼内功,提升自己的专业技能。既然行业对人才要求高,那我们就努力让自己变得更优秀。可以通过参加培训课程、在线学习、实践项目等方式,不断学习新知识、新技术,让自己在众多求职者中脱颖而出。在裁员潮下,多掌握一门新兴技术,就多一份竞争力。
其次,要调整心态。游戏行业就业难是事实,我们不能一味地抱怨,要学会接受现实。在找工作的时候,不要眼高手低,不妨先从一些小公司、小项目做起,积累经验,提升自己的能力。等自己有了足够的实力,再去追求更好的发展。在裁员潮下,小公司可能会有更多机会,先站稳脚跟,积累经验才是关键。
最后,要保持对游戏行业的热爱。虽然行业有很多问题,但我们不能因为困难就放弃自己的梦想。游戏行业依然是一个充满活力和机会的行业,只要我们坚持不懈,总会找到属于自己的一片天地。即使在裁员潮的阴霾下,也总有一些新兴领域在崛起,如休闲游戏、小游戏市场,保持热爱,或许就能抓住新机遇。
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