RPG手游市场研究报告:全球化布局与细分赛道分析
过去二十年,RPG手游凭借深厚的叙事传统、玩法创新和全球化布局,稳居全球手游核心品类地位。2024年,《Solo Leveling: Arise》《Wuthering Waves》《AFK Journey》等热门RPG游戏持续吸引全球玩家。
飞书深诺发布的《2025年全球RPG市场研究报告》涵盖RPG游戏市场趋势、细分赛道表现、重点区域分析及营销推广策略。

2024年RPG手游全球市场概况
2024年,全球RPG手游收入规模占比超25%,下载量为3.3%,ARPD领先所有品类。尽管近五年RPG手游下载量稳步增长,受轻量化融合和广告变现影响,整体收入有所下滑。

Source: Meet Intelligence
Note: 收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入
RPG手游中国厂商出海表现
中国厂商RPG手游在全球市场表现出色。虽然全球RPG游戏收入在2022年和2024年出现下滑,但中国产品的收入逆势增长,并于2024年突破60亿美元,市场份额达34%。

Source: Meet Intelligence
Note: 收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入
RPG手游产品题材及IP偏好
RPG题材需实现“三角协同”——内容、画风、IP并重。厂商可根据目标地区文化特性,选择合适组合增强用户共鸣。


RPG细分赛道市场分析
放置RPG表现突出,开放世界增长最快。2024年收入增长最高的三个品类为放置RPG、ARPG与Roguelike RPG。开放世界RPG以154%的增速遥遥领先,中国厂商在此领域占据主导地位。


Source: Meet Intelligence
Note: 收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入
RPG重点市场分析
北美、日本、韩国位列RPG手游收入前三;印度、非洲、拉美为增长最快的三大潜力市场;东南亚、北美、拉美占据下载总量前三;ARPD最高区域为日本、韩国与中国港澳台地区。

Source: Meet Intelligence
Note: 收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入
RPG手游营销与推广洞察

如需完整行业洞察,请查阅《2025年全球RPG市场研究报告》了解更多。


