谷歌与Facebook重大更新:政策调整及服务升级
Google调整广告及应用评级机制,Facebook强化游戏平台功能
Google打击恶意广告力度持续增强
据Google披露,其在2018年共计下架23亿条恶意广告,较2017年的32亿条下降了28%。这意味着2018年每天平均下架约630万条违规广告。
Google Play要求重新填写韩国市场应用评级问卷
为适应新评级机构GRAC的引入,Google Play建议开发者尽快(最好在30天内)重新填写针对韩国市场的应用内容评级问卷。完成重新评估后,系统将为相应应用提供新的GRAC评分,并需要几天时间在韩国市场生效。
Google发布提升玩家终身价值的新方案
- 互动应用广告系列(App Campaigns for Engagement):Google Ads最新推出的广告解决方案能帮助开发商重新吸引流失用户、展示新增内容,甚至首次激活未启动过应用的安卓用户。
- AdMob智能细分功能(Smart Segmentation):通过机器学习对用户是否可能产生付费行为进行预测。仅向预测不会付费的用户展示广告,以优化整体收益。
- Open Bidding实时竞价功能:处于Beta测试阶段的Open Bidding可实现多个网络联盟同时竞价,提高eCPM并优化单个广告位收益。
- 预注册广告(Pres-Registration Ads):帮助开发者提前造势,收集反馈,并在游戏发行前确保忠实用户第一时间获取通知。
此外,Google计划将在下周的游戏开发者大会上分享更多提升用户价值的策略。
Facebook多项重要政策变化
- 新增“Facebook Gaming”标签:在主菜单增加游戏标签,推动即时游戏及直播视频曝光,剑指Twitch和YouTube。
- 主导航栏增设游戏入口:整合热门主播、游戏出版商及群组动态等内容,丰富平台生态。
- 广告系统宕机或导致退款:因大规模服务瘫痪事件影响广告系统运行,可能导致部分广告主获得资金退还。
- Instagram及WhatsApp遭遇故障:3月14日凌晨,三款社交产品均出现访问问题,影响全球范围用户发帖与登录。
- 推广主体一致性筛查扩展至既有账户:自2019年3月11日起,对于2018年12月3日前创建的中小电商企业账户也实施推广域名一致性筛查。
- Audience Network视频自动播放新规:从3月13日起,所有版位统一采用视频自动播放模式,原有“非自动播放”设置将被覆盖。
Apple宣布重大活动日程及内容更新
- 2019年WWDC大会定档6月3-7日:地点延续于圣何塞举办。预期推出iOS 13(含深色模式)、macOS 10.15、watchOS 6等系统版本。
- 3月25日发布会聚焦服务平台:邀请函主题为“It's Show Time”,预计将推出流媒体电视服务与Apple News订阅升级方案。
- 积极签约好莱坞制作内容:为对抗Netflix及亚马逊,苹果正竞购各类影视版权,并有望在3月25日活动上宣布合作细节。


