大数跨境
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手游如何在不同国家和地区市场取得成功?

手游如何在不同国家和地区市场取得成功? 白鲸出海
2014-10-22
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导读:移动游戏如何才能在不同国家和地区市场取得成功?近日,日本游戏公司Gumi西方工作室副总裁AJ Redmer围

移动游戏如何在不同国家和地区市场取得成功?

日本游戏公司Gumi西方工作室副总裁AJ Redmer分享了移动游戏全球运营的成功经验,其核心哲学是“着眼全球,立足当地”(Think global, act local)。

经验之一:真正拥抱当地市场

在全球发布游戏中,应在每个目标市场组建本地研发团队,并由当地员工主导。只有他们最了解市场特性,才能为游戏在当地成功做好准备。

北美与欧洲市场策略不可简单套用;日本与韩国同样不能一概而论。不同地区在游戏设计、开发、推广、分销及定价等方面存在显著差异。

经验之二:在新市场对游戏做必要改变

进入新市场时,除了语言翻译或界面替换,还必须授权当地团队修改游戏内容,这才能称为真正的“本地化”。

例如,中国玩家偏好信息密集的界面,而在其他市场流行的极简风界面在中国需进行相应调整。

同时需根据当地用户设备情况优化游戏性能,确保运行流畅。若当地团队建议增加角色、关卡或调整平衡性,也应积极采纳。

Gumi旗下《勇者前线》就充分体现了该理念。在日本,Gumi针对本土市场打造该游戏;而在其他国家,Gumi允许合作公司自主开发版本。一些地区甚至调整了名称、角色和玩法。最终,《勇者前线》海外收入反超本土市场。

经验之三:游戏创作者和管理层需懂得妥协并具备团队精神

要在多个市场复制成功,开发者应重视新用户需求,接受本地团队对原始体验做出的调整。

某些开发商不愿让本地伙伴改动游戏,如Halfbrick反对乐逗在中文版《水果忍者》中加入粽子元素。这种做法并不符合全球化本地运营的原则。

另一方面,管理层也应适当放权,让本地工作室拥有更多决策自由。虽然这种方式在亚洲公司较少见,但Redmer认为这对提升游戏市场适应力至关重要。

经验之四:走出自己的舒适区

进入海外市场时,除寻找第三方合作伙伴外,游戏公司还需加大对各地团队的投入与支持,并赋予其更高自主权,使他们相信自身对游戏的改进被制作方认可。

【声明】内容源于网络
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白鲸出海是一家致力于服务中国泛互联网企业走向海外的综合服务平台,目前白鲸出海涵盖资讯、数据、服务以及社群社区等共四大模块。自2014年7月开始运营以来,白鲸出海已成长为中国泛互联网出海媒体领域的领先品牌,在行业中家喻户晓。
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